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              第五百三十三章 默契的輪回者(1 / 2)

              希茲克利夫,呃,也就是SAO游戲的開發者茅場晶彥,在進入血盟騎士團招募處的時候都感覺自己有點茫然。

              本來他是準備在玩家們都開始熟悉起來了SAO的游戲玩法后,在工會體系剛剛開始出現之時就創辦一個工會的。

              恰巧工會的名字也準備是血盟騎士團。

              只是沒想到竟然被別人搶先了。

              不過既然是為了觀察玩家們對這世界的開拓和互相的影響,茅場晶彥也很隨性的準備直接加入這個工會。

              要通關SAO還得很久,自己可以在這工會當中慢慢的向上爬,這也會是一種不錯的經歷。

              說不定不需要等待多久,那工會的會長可能就死在某次開荒BOSS的活動中了。

              而且游戲里面也發現了出現了一點意外的問題,這段時間自己正好找個軍團在里面低調一點,先把那些問題處理了再說。

              不知道為何,有一些進入到游戲的玩家,竟然莫名其妙有著一些先天上的獨特能力。

              雖然都無傷大雅,一般都是類似于感知、殺意之類的能力,但終究是讓作為游戲主人的自己有些在意。

              這段時間已經處理了好幾個這樣的家伙了,他們嘴里還念叨過什么‘輪回者’的奇怪詞匯。

              還需要繼續深入調查一二啊……

              因為有著19級的超高等級,茅場晶彥入團那是板上釘釘,甚至因為這件事負責招募的提亞貝魯都還特地給正在練級的徐越發了一份郵件。

              所以徐越才是能夠知道茅場晶彥已經進到碗里了。

              對于這位GM的加入,他當然是抱著歡迎的態度,不管對方的目的是什么,都是一股巨大的助力。

              這或許也是某種劇情慣性吧,如果有著GM和自己的雙重加持,血盟騎士團還無法發育起來的話,那才是不正常吧……

              不過因為徐越組建了血盟騎士團,并且大范圍招人,引起了相當的轟動與影響。

              其他公會組織也先后有樣學樣的誕生了不少。

              因為血盟騎士團招收玩家的嚴格,其他公會也同樣的收納了不少原本的散人。

              這個游戲需要抱團的特性逐漸體現了出來,玩家們也開始互相聚集了。

              加上本來進入這種死亡游戲就帶著恐懼和茫然,需要互相的心靈寄托。

              團隊的出現,有些是類似于‘月夜黑貓團’那樣本來就是現實認識的朋友或者游戲里一路組隊的隊友,少數五六人組成的小團隊,也有著‘圣龍聯合’和‘軍團’這樣的大型工會。

              小型的親友團倒是還好,大多都是互相一起組隊出生共死的朋友,也不會盲目的擴大隊伍,同樣也沒有太多的利益糾紛。

              但一些大型軍團,對于血盟騎士團就有點自己的看法了。

              會花費如此多精力組建大型軍團,有類似于‘軍團’的團長辛卡這樣,真的是會為普通玩家考慮主動擔起責任的人。

              也有著一些有想法的野心家。

              有人的地方就有江湖,更何況這一片虛擬世界當中。

              因此,如今如日中天的血盟騎士團,在一些人的眼里也變得有點礙眼了起來。

              “就是幸運的擊殺了第一層的BOSS而已,我們幾個封測的時候可不止通關第一層,算他們運氣好。”

              “不過這才剛剛開始,最后誰勝誰敗還說不準的。”

              “……”

              而在后續建立的幾個工會當中,還有著幾個比較特別的工會,激進會便是其中之一。

              這是由輪回者逐漸的工會!

              而且組建之人正是法國輪回者軍團排名第四的軍團‘激進會’的一位帶隊大佬,布魯斯。

              這位大佬可是也參與了上一次針對圣希爾的軍團活動,而且還取得了不錯的收獲。

              付出一次額外的懲罰任務也感覺無所謂。

              自己已經有了幾次懲罰任務的經驗了,最差也就是一次任務沒有收獲而已。

              以自己的經驗,完全可以把控住局勢,在應該放棄的時候果斷放棄。

              空間也休想坑自己。

              不過既然已經達到了大佬這一級別,他當然還是不想浪費自己的任務次數,多少也刷點好處出來吧。

              那個任務說要保證在通關當中起到一定的作用和貢獻,如此一來組建一個工會應該是相當不錯的選擇。

              現在他也發現了,輪回者雖然在這個古怪游戲里起步很慢,可一旦適應后豐富的戰斗經驗與生死考驗,比起那些和平時代的普通玩家要強太多了。

              將大多數在這個任務當中的軍團成員都匯聚起來成為了骨干后,也將公會的規模擴大了許多。

              就連他自己都沒想到,上個任務里所有的參與者,幾乎都在這次懲罰任務當中。

              可惜懲罰任務沒辦法提前得知,導致他都沒有提前進行布局,不過現在收攏的差不多也就夠了。

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