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            1. 026 蘇三的計劃(1 / 2)

              “雙、雙端上架?”

              湘雪晴和孫浩聽到蘇三的計劃,腦子沒轉過來彎。

              “三哥,你的意思是手機端和pc端一起上架?”

              孫浩滿臉疑惑地問道。

              “對啊。”

              蘇三點點頭。

              “你們不會真以為,我會單純和人家在平臺上拼銷量吧?”

              “人家有背景,有資源,有推薦,有團隊,我們一個小工作室正面拼不是作死嗎?”

              “所以咯,我就又做了個《五夜后宮》手機版。”

              “如果一個渠道的銷量比不過,那兩個渠道的銷量應該不會比對方差了吧。”

              蘇三一臉理所當然地說道。

              湘雪晴和孫浩面面相覷。

              這話說得好像確實沒啥毛病。

              一個渠道贏不了,那就兩個渠道……

              但……

              “但這樣不算違約嗎?”

              湘雪晴把心中的疑惑說了出來。

              “違約?有嗎?”

              蘇三挑了下眉,一臉無辜地說道:“賭約上只寫了比拼總銷售額,好像沒寫不能雙端發行吧?”

              聽到這里,湘雪晴和孫浩終于明白了。

              他們的三哥打從一開始就沒想拼正面,設置“總銷售額”的文字圈套就是為了《五夜后宮》雙端發行。

              這也太陰險了吧?

              玩家罵他“狗賊”還真是沒罵錯。

              “那如果新悅也弄個《暴風勇者》手機版呢?”

              湘雪晴再一次提出疑問。

              蘇三篤定地說道:“他們敢出手機版就一定會撲街!”

              “啊?為什么啊?”

              湘雪晴和孫浩沒明白,驚詫地問道。

              《暴風勇者》在pc端賣得那么火爆,出手機版就算不火,也不見得會撲街?

              見倆人的眼神明顯帶著不信,蘇三也不做高深,給他倆解釋了起來。

              “我問你們啊,《暴風勇者》這款游戲能在pc端賣得那么好,除了炒作宣傳外,它的核心賣點是什么?”

              “玩法啊!腦洞大開的玩法設計。”孫浩搶答道。

              “對啊,如果你是玩家,你肯定是被這一點吸引,去購買游戲的對吧?”

              蘇三徐徐說道:

              “但要是你在玩游戲的時候,就如同被劇透一樣。”

              “你已經知道面前的寶箱是怪物,知道往前走兩步就會打雷,也知道這個史萊姆是個**oss,你還會覺得有意思嗎?”

              “腦洞類游戲最怕的就是玩法暴露。但《暴風勇者》的pc端上架都快兩周了。”

              “直播,實況視頻,各種攻略都有了。所有的腦洞玩法,都被玩家曝光了。”

              “從《暴風勇者》暴跌的銷量就能看出,游戲的后勁已經不足了。”

              “在這種情況下,他們還出手機版,你們覺得這手機版——”

              講著,蘇三抬起下巴,示意倆人。

              “會撲街!”

              湘雪晴和孫浩異口同聲地回答道。

              蘇三笑了笑,目光透過面前的玻璃窗,望著街上的行人,喃喃道:

              “所以說啊,早上架真的未必是好事。”

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