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            1. 筆趣閣 > 科幻小說 > 我把系統安排了 > 第四十四章 擦肩而過

              第四十四章 擦肩而過(1 / 2)

              范北思考一陣,說實話,他第一時間還真想選“系統空間”,來證明自己制造的系統,是正版和權威的。

              不過他很快就將立場擺正,自己現在又綁定不了系統,正版標志還是留待以后再激活,現在最重要的是積累。

              于是,他很快選擇激活“系統商城”,前世上班時,常聽人家說二流公司搞產品,一流公司搞平臺,頂級公司搞標準。

              系統制造業剛剛起步,先搞個平臺出來薅羊毛也不錯。

              搞定了新選項后,范北繼續制造“管家”系統。

              “任務引導、升級加點、新手大禮包、系統商城”,四個選項他全部先安排上,反正精神力不夠用再刪掉。

              其他要填充的模板內容,他之前就預演過一遍,現在直接再填一遍就是。

              “名字‘管家’,類別‘巫師’,傾向正,分成比例還是5%。”

              對了,宿主肯定會感覺到回饋比例過低,比如好人系統的宿主郎生,在完成“兌換任務”的時候,肯定會有這個感覺。

              畢竟小白都告訴過他使用精神之核的配方,對方肯定也有,而那個配方的吸收率至少有六成以上,如此一來,兩個對比就會很明顯。

              不過范北自然有辦法應付這個問題。

              身為制造者,當然要時時關注用戶反饋,通過日志追蹤,什么時候發現宿主要造反,就開放一個升級任務,讓他們看到提高分成比例的希望。

              反正升到最高的40%,中間還有10%、20%、30%三個檔,讓他們慢慢爬。

              其實升級到百分之二十,就足夠了,因為兌換任務,不需要各種麻煩的配方材料,而且沒有隱患。付出兩倍的額外代價,換到這些好處,還是很超值的。

              快速填充完畢,范北查看制作模板的最后,那里很快出現提示:

              “系統《管家》,當前制作需要消耗精神力16500點。”

              果然夠狠,大白只有兩個選項,任務引導和升級加點,消耗9000點。

              任務引導不到1000的消耗,升級加點則是8000,排除這兩個,那么剩下兩個選項就是7500的消耗。

              他想了想,先將系統大禮包附送的“心靈鏈接”給去掉。

              然后需要消耗的精神力降低到15500點,看來讓人融入一個技能大概是1000點的消耗,不過也有可能融入失敗,畢竟大白就不可能學會。

              這樣看來,“系統商城”就需要消耗6500點,看起來還算合理。

              正當范北想要湊一湊,攢一攢,將這筆精神力積攢出來后,再制造“管家系統”時,他突然轉念一想:

              “等等,既然分成比例可以讓他們做任務,慢慢提升;為啥系統選項不能先隱藏起來,讓他們看不到,然后做任務,慢慢激活?我又不是他們的老爺爺,發放個系統還要倒貼……”

              而且這不是他憑空想象出來,而是有著堅實的事實依據,可行性早就被前人驗證過無數次。

              前世玩過一些氪金游戲,原本一些必備的系統功能,卻需要充值到一定的VIP級別才給開放,比如一鍵十連使用物品,自動建設,自動打怪,數不勝數……

              一充值就有,根本沒有用到更新游戲安裝包,新下載什么東西,這就說明之前的安裝包內就有,只是將原有功能隱藏起來,玩家看不到而已。

              想到這里,范北只覺得腦袋突然十分清明爽朗,很多困難迎刃而解。

              果然還是要借鑒前人成熟的經驗,畢竟游戲本身就是一個系統。精神力則相當于鉆石元寶,宿主就是游戲玩家。

              自己這個系統制造者,就相當于游戲開發商,策劃,設計師……

              想明白這些后,他念頭一轉,“隱藏系統選項,留待任務引導中激活”,然后將這個念頭傳遞給《系統之父》。

              一行提示就在系統制造頁上出現。

              “系統選項可以隱藏,但是,如果該宿主力量超過系統制造者,該選項有可能會被該宿主提前感知到。”

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