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              第二百零六章 蝴蝶效應(1 / 2)

              劫作為現在的中路一哥,其實放出來的機會不多。

              六級技能全中,能活下來的英雄是個位數。

              爆發非常恐怖!

              所以陳牧一定不能被搶六,有大招還可以拼操作,沒大招走位靠近劫一千碼就可能會死。

              前期發育,要利用手長的優勢壓制劫!

              但是不能中q,劫的q屬于不要錢的技能,q到一下賺一下。

              不像狐貍,還得控藍,多空幾個技能,就要被劫白白消耗了。

              兩邊都是互相秀走位,劫中了狐貍一段q,狐貍直接躲過。

              劫帶的是長劍三紅,狐貍是多蘭戒兩紅。

              狐貍可以利用被動多回一點血,相當于消耗品相當。

              兩人無時無刻不想著消耗對面,

              陳牧是看出來了,這個餓狼想單殺回來,他不服。

              就算是在比賽上,也會有上頭的時候。

              人不是機器,不可能完美的克制自己的脾氣。

              就像有些對勝利極度渴望的選手,輸了甚至會哭。

              餓狼算是打出火氣了,技能一cd,就嘗試消耗陳牧。

              并且無規則走位躲狐貍的e,被有傷害加深的e技能打一套,劫是會吃虧的。

              打狐貍的唯一優勢就是,狐貍的w輕易放不到劫,而劫的三個技能,都是有效的消耗手段。

              導播也是不斷的把鏡頭給到中路,看著兩人互相空技能。

              這把跟上把完全不同,上把兩個都是有著指向性技能的英雄,拼的更多的是算計,意識層面的東西。

              餓狼如果知道了劍姬有這種瞬間爆發能力,自然不會出現被塔下強殺的情況。

              甚至可以說,再也不會有劍姬可以用這種方式四級越塔強殺他了。

              而狐貍打劫并不一樣,

              非指向性技能太多,拼的是走位和技能命中率。

              誰中了一套都是要虧上兩瓶血,兩套恐怕就要小心對方的閃現點燃了。

              這種對拼,是心理上的博弈加手速和走位。

              兩邊都躲掉大量的技能,同時在記憶對方的走位習慣。

              比如餓狼兩次都是往右斜方走位躲技能,陳牧下一次就會嘗試技能放的更右邊一些。

              餓狼也是如此,兩個都是上過國服第一的中單選手。

              如何快速的了解對手,是他們的本能。

              否則對手千千萬,走位規則也完全不同,如何登頂?

              有觀眾調侃:“這技能放的,跟我也沒什么區別,我玩的時候,中的還多一些。”

              確實技能就在那里,誰也不能違背游戲規律讓劫ew出來,這是游戲機制如此。

              就是weq,準的和不準的,天壤之別,對手不同,命中率代表的意義也不同。

              就好比學了同一套武功,打敗幾個山賊輕輕松松。

              但是對手是東邪西毒呢?

              是不是概念就完全不一樣了?

              兩人的對線,隱藏的細節之多,夠普通玩家研究一星期。

              走位的時候,還在同時計算對方的經驗值,生怕卡一個小兵的等級差被打上一套。

              維持這么高強度對線的同時,還要小心敵方打野的位置,計算這個時間點蜘蛛會不會來抓自己。

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