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            1. 第三十四章 黑暗游戲(1 / 2)

              在隼人順著提前派出的卡片精靈們的指引、向著他在決斗臺時從人群中注意到的貘良追逐之際,他查看了一下更新完成的系統。

              【系統補丁裝載已完成,精靈之力已發送完成,心靈屏障已裝載】

              【檢測到決斗者當前環境,dp獲取規則已修改,歡迎繼續使用本系統】

              【已開放“黑暗游戲”模塊,每次啟用需500dp,具體請自行摸索】

              隼人先是接受了那個“精靈之力”,雖然自己身上沒有出現“突然毛孔冒出黑泥”之類的奇異現象,但是大腦清醒了不少,【彩虹栗子球】它們也說身體變強壯了許多,甚至具備了初步的實體化的能力。

              卡片精靈的存在,大致上可以分為三個階段——第一階段,只能被特定人群看見與溝通,但是沒法與外界尋常的事物進行交互;第二階段,具備了簡單的實體化能力,還是只能被特定人群看見,但也有了與外界交互的能力;第三階段,可以完全實體化在人類世界,并自行使用各自的真正力量。

              之前隼人的卡片精靈們都處于第一階段,但是接受了這次系統補丁獎勵后,【蓋亞】與【彩虹栗子球】齊刷刷地升到了第二階段,開始具備對現實的影響能力。而【擾亂】兄弟們雖然還是第一階段,但是比起之前的狀態自由了許多,甚至可以超遠距離地離開自己居住的卡片。隼人就是這樣讓它們跟蹤貘良了的。

              “心靈屏障”這東西,隼人一個人沒法測試,新開放的“黑暗游戲”功能需要花費隼人本就不多的dp點數,摳門的他根本不舍得做實驗,所以他能去看的也就只剩下了那個修改過后的dp獲取規則。

              可看了沒幾下,他就有些想罵街。

              按照系統的說法就是,隼人現在的決斗實力雖然還沒成為系統想要幫助他達成的“賽Q”,但是憑借卡組之中怪獸們的響應,已經基本凌駕于大半的決斗者之上了。所以,系統打算削刀妹——啊不是,是削弱他對于dp點數的獲得。

              原來哪怕是輸了一場也能獲得1000dp的保底,現在每場決斗獲勝了也只能得到100dp,不過額外的加分項如使用魔法卡、陷阱卡或者是逆轉反擊這類的特殊條件被保留了下來。而且,系統還增加了一個“根據目標決斗者隨機掉落卡牌”的能力。

              舉個例子就是,如果隼人跟海馬決斗,就有一定幾率掉落【敵人控制器】、【帝王海馬】這些卡片,甚至還有【青眼白龍】;如果跟游戲決斗,就有幾率獲得【黑魔導】、【黑魔導女孩】這些卡片,而且無關勝負。

              隼人感覺這個系統越來越像是某個手游了。

              另外還有就是,在【商店】里面新加入了一個特殊的功能,那就是【字段】區域。隼人現在開始可以根據字段抽取相關卡片了。雖然限定了是隼人目前已經解鎖的【字段】,但是比起去購買那個跟坑貨沒什么兩樣的【基礎卡包】,隼人覺得還是抽卡比較適合自己。

              隼人目前持有的10000dp并沒有因為系統dp規則的更新而縮水,那么【商店】里卡牌的價格自然也沒有。粗略看了一下,隼人目前所解鎖的字段有【蓋亞】【擾亂】【圣騎士】【哥布林】【靈神】【栗子球】那么幾個。

              看著對面有樣學樣戴上了被系統模擬出來的決斗盤、并將自己的卡組放入其中的貘良了,隼人打了個響指,在雙方的頭上各自出現了一個計數牌,數字齊齊來到了4000點的位置。

              又有一枚印有烏加托之眼的硬幣憑空出現在二人之間,隼人伸手一指:“來吧,選擇哪一面在上吧?”

              貘良了想了想:“正面可不太適合我,我選擇什么都沒有的背面好了。”

              “那么,我是正面的烏加托之眼。”

              硬幣在無人觸碰的情況下自行拋起,從空中落下在地面上轉了幾圈后倒下,露在上方的是印有烏加托之眼的正面。

              見此,隼人抽出了五張手卡后,又額外抽出了一張卡:“那么先攻就是我的了。我的回合,抽卡!”

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