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              第112章 電影化(1 / 2)

              總體的瀏覽了一圈員工們的工作狀態,了解了一下他們的工作計劃,關心了一下有沒有什么難題。

              一圈下來,韓棋總體感到滿意。

              主要的工作,都在有條不紊的推進著。

              雖然這其中主要的功勞,在于韓棋,已經提供了方方面面的原型。

              讓員工們,只需要照葫蘆畫瓢。

              在工作難度上,削減了不少。

              但即便主要功勞在韓棋,員工們的作用也是不可忽視的。

              僅憑韓棋自己,也很難打造出一款,符合賽博星科技水平的游戲嘛!

              韓棋回到自己的座位上,打算繼續完善一些后續需要提供的資料。

              但此時韓棋接到了一個電話。

              是一個陌生人的電話。

              但在韓棋的通訊錄里面備注了,來自于一名中間人。

              中間人誠哥聯系韓棋,說給韓棋聯系了一筆生意——是關于《馬克思佩恩》的版權擴展收入的。

              《馬克思佩恩》的游戲本體收入,是屬于PNPD的。

              但其他的收入,還是歸韓棋管。

              而且在公開層面上,PNPD并沒有和《馬克思佩恩》產生關系。

              所以如果誰誰想要開發《馬克思佩恩》的周邊版權產品的話,那自然是得來聯系韓棋的。

              對于游戲除了銷售之外的收入,韓棋向來是抱著歡迎的態度。

              于是在中間人的安排下,韓棋和一家名叫沖擊波的影視公司的經理見了面。

              “韓總您好,我是沖擊波影視娛樂有限公司的總經理莫俊。”

              “莫總好。”

              雙方友好的打了招呼,寒暄幾句之后,便切入了正題。

              賽博星這種直奔主題,不拖拖拉拉浪費時間的商業風格,倒是很符合韓棋的心意。

              “是這樣的,《馬克思佩恩》這款游戲,我們公司上上下下都非常的喜歡。”

              “都說這款游戲,就像是一部精彩的動作大片。”

              “我們公司也是深以為然。”

              “這么優秀的劇情,在游戲中可是難得一見的。”

              “只可惜這款游戲,畢竟不是北極熊公司的作品。”

              “導致天然的絕大部分玩家,都不會對《馬克思佩恩》產生興趣。”

              “不是說韓總的幽靈工作室,做得不好。”

              “主要是消費慣性這東西。”

              韓棋知道對方說的是事實。

              甚至可以說,是幽靈限制了《馬克思佩恩》的上限。

              如果《馬克思佩恩》,是一款北極熊王牌工作室的作品,那銷量絕對還能再爆上幾個檔次。

              因為北極熊多年的獨大,讓沉默的大部分游戲消費者,都已經養成了只買北極熊的習慣。

              在他們的消費習慣中,買游戲就買北極熊!

              其他公司的游戲,就算知道口碑極佳,就算知道好玩,他們也往往懶得去嘗試。

              反正游戲這么多,不玩某幾款游戲又不會死人。

              這種消費習慣,在地球上的直播行業,體現的尤為明顯。

              許多頭部主播,在自己的原平臺,呼風喚雨,人氣爆棚,鐵粉無數。

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