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              第212章 單挑BOSS,怒刷裝備(3 / 3)

              此刻,林燁身上的裝備,全部都是散件,附加跳躍力屬性。

              跑尸期間,林燁試著往上一躍,果然,跳躍的高度足有四五米,這讓林燁一陣興奮。

              (事先聲明:嚴謹來說,死亡狀態下,身上的裝備屬性是不能產生效果的,但為了給主角開個掛,就不作這個設定了,反正對劇情不會造成太大的影響)

              來到之前掛掉的地方,林燁的系統提示已經響了起來。

              系統:你是否選擇復活。

              林燁點擊了否。

              這并不是他想要的復活位置,只要在尸體三十碼范圍內的任意一個點,玩家都可以隨時復活,林燁并不著急。

              在裝備屬性和精靈之魂的雙重效果加持下,林燁不斷嘗試著往上跳躍。

              而連續幾次失敗,讓林燁的臉色變得很難看。

              他發現,跳躍的高度還是不夠,低了大概有半米。

              忽然,林燁眸光一亮,他稍微拉開距離,擺好姿勢,隨后猛然加速,利用跑動的慣性來提升后續的彈跳能力。

              林燁猶如彈簧一般,往上彈跳而起,配合精靈之魂的效果,他一躍而起,竟堪堪躍上了屋檐。

              (靈魂狀態下,玩家除了不能攻擊,依舊是可以跑動、攀爬、跳躍等等,參考WOW)

              “竟然......真的成功了。”林燁的身體微微顫抖,他其實根本沒有多少把握能實現,畢竟,這種BUG地形,是很難在游戲中存活下來的。

              這么看來,縱然是全息網游,也會出現BUG地形,只是不知道,這是屬于游戲的不完善,還是有意為之,供玩家研究探索。

              林燁的靈魂位置,與尸體的距離,并未超過三十碼,因此,林燁是可以直接在屋檐上選擇復活的。

              復活后,林燁的視野不再是靈魂狀態下的灰白色,已經回歸正常。

              這一片建筑物,都是相連的,林燁通過屋檐,小心翼翼的往前攀爬,直至守關BOSS附近。

              確定BOSS處于攻擊范圍之內,林燁開始調整自己的身位,并換上輸出裝備,開始食用食物和藥劑。

              隨后,林燁又將奈辛召喚了出來。

              奈辛的作用,只是為了激活靈魂鏈接效果和能夠使用狂野怒火,并非是當做林燁輸出的一部分。

              奈辛再強,也不可能強到能對戰團隊副本BOSS的地步。

              林燁站在屋頂,目光鎖定BOSS,開始拉弓。

              在這種地方作戰,是有一定風險的,因為屋頂并不平坦,甚至有斜坡,很考驗玩家掌握平衡的能力。

              再者,使用技能時,玩家是會有身體的動作幅度的,一旦把握不好,從屋頂滑了下去,那可就真的是必死無疑。

              “破魔箭!”

              隨著林燁拉弓,魔法箭精準的落到BOSS的胸口。

              BOSS的仇恨值,盡數集中在林燁的身上,但它卻無可奈何。

              因為這只BOSS是近戰縫合怪,技能全部都是近戰范圍,它再強悍,也拿林燁毫無辦法。

              由于是單刷,林燁沒有任何隊友輔助,光環效果等等,因此,林燁的秒傷,非常的低。

              林燁計算了一下,大概需要十幾分鐘的時間,才能將BOSS斬殺。

              看著BOSS頭上升起一道又一道的傷害,縱然是低的可憐,林燁的內心,也依舊是異常的激動。

              系統:恭喜你擊殺了吞咽者:拉姆。

              系統:恭喜你獲得經驗值+75萬。

              BOSS的經驗值,不再是幾十個人平分,而是林燁一人獨享,即使沒有越級加成,也豐厚的讓人眼紅。

              隨著BOSS身亡到底,屋檐之下,大量的戰利品,也一并被爆了出來......

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