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              第16章 選擇見聞色霸氣(3 / 3)

              但這里不是游戲,雖然是數據化,但并不意味著方默就和敵人是你一刀我一刀的回合制戰斗。

              因為只有挑戰強者才能夠獲得收獲。

              所以方默只有與強者戰斗才能夠獲得獎勵。

              而所謂的強者不是等級的問題,而是硬實力的差距。

              與這種實力的存在對抗,如果感知不強的話,挨上一下,他幾乎就會瀕死。

              所以在現實之中,閃躲這個在游戲中大多數沒有什么用處的技能,反而會很實用。

              而感知類技能正是增強閃躲能力的存在。

              這也是方默遲疑的原因。

              想了想,方默咬牙選擇了見聞色霸氣。

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              見聞色霸氣修煉方法(完整)

              品質:紫色

              類型:知識類技巧

              掌握需求:敏捷10,體質10,精神20

              評分:150(注:紫色評分為71到150。)

              簡介:可根據此方法學習“見聞色霸氣”LV.1。

              提示:“見聞色霸氣”可以通過消耗見聞色霸氣修煉方法(完整)提升對應等級,最高提升為LV.3,后續可在技能升級大廳內進行輔助升級。

              售價:80000樂園幣

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              看到見聞色霸氣修煉方法的屬性,方默著實愣了一下。

              他之前想到過,見聞色對于精神的要求比較大。

              畢竟這是一種感知類的技能。

              需要很強大的精神屬性。

              然而沒有想到的是,修煉需求竟然高達20點!

              要知道這個數值哪怕是之前剛剛進入這個世界的方默都無法學習!

              方默上個世界可是足足獲得了九點屬性!

              而且其中還包含了五級臥虎訣帶來的5點全屬性加成。

              這都不夠。

              如果是普通契約者,恐怕最少要經歷三到四個世界才能夠湊齊這個數字。

              而且還容易暴死。

              畢竟沒有誰會將所有的屬性都堆在精神上。

              因為哪怕是法爺,也要適當增加一些體質或者敏捷。

              前者增強生存能力,后者增強施法速度。

              敏捷是一個十分廣泛的概念。

              除去可以提升攻速、移速之外,施放速度也是根據敏捷數值提升的。

              所以除去一些冒險團的成員之外只需要強化單一屬性之外,其他人是不會那么容易獲得20點精神屬性的。

              就算是有著相應屬性的提升裝備,最少也要經歷三個到五個世界!

              這樣一來,速度就會變慢。

              而見聞色霸氣說到底只是一種感知類技能而已。

              這也就導致它在很長一段時間之內,都只能被新人放在存儲空間中吃灰。

              至于武裝色霸氣……

              需求較低不說,最為關鍵的就是,他們是通過閱讀其中的內容進行學會的。

              正常來說,武裝色霸氣LV.1的效果是能夠覆蓋一只拳頭。

              而他們這種等級的武裝色霸氣,要比LV.1等級低。

              但卻沒有達到LV.0。

              是一種能夠觸發,但產生的效果不大的技能。

              至于說屬性需求。

              雖然武裝色霸氣需要三十點屬性。

              但職工者也是可以配備裝備的。

              一些職工者也有著不錯的裝備。

              就比如之前那位“大人物”。

              身上就有著很多極品裝備。

              能夠增加很多的屬性。

              所以想要達到需求,并不是一件難事。

              但方默卻根本不會去選擇這種裝備。

              誠然,這種裝備會附加許多的對應屬性。

              但這種屬性往往只是附帶的力量。

              這就導致這種屬性在更換裝備之后,就會迅速被淘汰。

              而且憑借著裝備增加的屬性,也會產生無法掌控的尷尬境地。

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