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              八十六:破敵之法(1 / 2)

              再這樣下去的話…

              隨著奈落史萊姆身下的地面溫度不斷升高,其獲得的熔巖越來越多,攻擊變得越來越密集。

              楊嘉已經漸漸感覺有些體力不支。

              MP可以用來覆蓋籠手,提高防御力和耐用度。

              AP則是體力沒必要解釋。

              短短幾分鐘,楊嘉的MP和AP已經跌到只剩下了三分之一。

              必須轉移!

              楊嘉抓住一個空檔,轉身抱起幽瑩就跑。

              但才一停下,奈落史萊姆便追了上來,旋即又是狂轟濫炸般的熔巖雨。

              再這樣下去的話,我撐不了多久了。

              “嘉嘉。”

              躲在他身后的幽瑩連忙拍了拍他肩膀。

              但楊嘉哪里又閑工夫管她,直接無視。

              幽瑩連忙又叫了一聲:“嘉嘉!”

              “干嘛?沒看到我正忙的嗎?”楊嘉不耐煩的咆哮道。

              幽瑩焦灼的說道:“我…我有辦法對付它。”

              “哈?”

              楊嘉一臉不可思議的問道:“你能有什么辦法?”

              這一個多月,楊嘉和幽瑩朝夕相處,她那一百多個恩典技能基本都見識了不下三遍,她有什么能力楊嘉都爛熟于心。

              但很可惜,沒有一個能力可以對奈落史萊姆有用。

              本來,史萊姆到底算不算生命就存在爭議。

              尤其是奈落史萊姆這種BUG一樣的存在。

              其對雷火水和物理這四種屬性壓倒性的克制,恐怕就算老牛碰上,都夠它喝一壺的。

              幽瑩現在說有辦法對付它?

              雖然抱懷疑態度。

              但考慮到現在自己的狀態可能撐不過20分鐘,已經沒有余裕考慮這么多了。

              楊嘉也只能死馬當活馬醫,先聽聽她的意見。

              “什么辦法?”

              “風屬性!你的風屬性!”

              “啥玩意?”

              “你不是還有個風屬性技能風鳴嗎?”

              “你開玩笑的吧?你覺得那玩意用風鳴打的死嗎?”

              確實,風鳴和雷鳴都是戰術技能,主要用于削血線,牽制,以及把敵人打出硬直。

              也許面對被克制的敵人時,可以依靠貝吉塔戰法,反復使用,直接用數量干掉對方。

              但你說用這種技能決勝負?簡直妄想。

              更何況對面可是六層的boss奈落史萊姆,放眼整個六層所有boss,它可能都是最難纏的一個。

              但幽瑩接下來的話,卻讓楊嘉有了靈感。

              “嘉嘉,我覺得你太把注意力放在你主屬性的雷上了,風屬性是你的副屬性,你要多去理解風的泛用性。”

              “你到底想說什么就說,我快撐不住了!”

              “風可以降溫啊!”

              “唉?!”

              風屬性降溫?

              楊嘉愣了一下,為此差點被一發熔巖錐打中面部。

              風助火勢,這是常識。

              用風屬性打火,會起反效果,非但擋不住,反而會增強火的威力。

              從這個角度看,用風屬性打奈落史萊姆其實是下下策,還不如用物理攻擊呢。

              但正因如此,楊嘉陷入了一個思維死角。

              風屬性會助長火屬性。

              但同樣,風屬性和水屬性遇上,會讓水屬性變成冰屬性。

              是的,和專注速度與貫穿的雷屬性不同,風屬性是一種萬金油屬性。

              奈落史萊姆是火屬性,但不代表它怕水。

              水屬性免疫是所有史萊姆必帶的技能。

              但,免疫水,不代表免疫冰。

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