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              第二百一十章 刀妹重做(第一更,求訂閱)(3 / 3)

              卡莎最初還是以ad特效出裝為主,第一件羊刀,緊接著轉颶風外加死亡之舞。

              傷害高的同時,操作空間也比平常的AD要大。

              AD回調屬性之后,至少有了這幾個英雄可以登場。

              至于大嘴和老鼠想登場,估計還得觀望一段時間。

              而且,這期間發生了一件大事。

              8.7版本刀妹改版!

              雖然LPL過年后開賽的兩周依舊選擇使用8.6版本,但刀妹改版屬實讓很多老玩家心碎一地。

              刀妹這個英雄,承載了多少人的青春。

              “刀妹重做了,毒紀也重做了。”

              雖然只是一句調侃的話語,但對于刀妹玩家而言,卻散發著淡淡的憂傷。

              而毒紀也是在刀妹改版的那一天,在B站發布了一篇名字叫做“那些年,藏在劍刃里的青春。”來釋懷自己,釋懷青春。

              當然,拳頭里今年的計劃重做不只是刀妹。

              還有劍魔、雪人以及EZ的重做。

              重做的目的有兩個。

              一個是太冷門,沒有多少人去使用。

              另一個則是英雄機制太無解。

              導致削弱無數次,但依舊有著高登場率。

              這是拳頭不想看到的結果。

              或者說,拳頭對于英雄聯盟的市場定位拿捏的很死。

              現在的拳頭開發這款游戲,不僅僅是偏向團隊,所出的英雄也是靠近“無指向性技能”觸發。

              最近新出的佐伊、凱隱以及奧恩,都是如此。

              包括s7大規模刺客的改版,也很清楚了現在拳頭的走向。

              為什么越來越多的老玩家覺得這款游戲改變的太多了?

              新玩家則是覺得這游戲越來越難了。

              因為拳頭明白,他需要保留住的是職業聯賽這塊市場。

              說完了,從s7開始的改動,全是為職業賽場而改。

              至于普通玩家,拳頭根本沒有去過多的考慮。

              至于拳頭,他們不在意新玩家的加入?

              不在意老玩家的離去?

              顯然不是。

              一款游戲的壽命是有限的。

              很多游戲都有著自己的高光以及巔峰,但最終的結果是什么?

              沒落。

              這是一款游戲必定會走過的路。

              就和人生一樣。

              沒有人會永生世上。

              拳頭也發現了這一點。

              既然游戲壽命有限,不如砍掉新老玩家的交替,直接為職業比賽的發展鋪好后路。

              只要有人看比賽,只要職業聯賽還存在,那這款游戲能一直存活下去。

              這才是拳頭想要看到的結果。

              所以為什么很多玩家在新符文的改動后,竭力發聲要求改回來。

              但拳頭依舊不為之所動。

              原因就在如此。

              職業聯賽就是目前的市場,只要吸引更多的玩家來看比賽,流量就會持續,這款游戲才能一直發展下去。

              而不是為了這群不可能陪伴到最后的老玩家……

              刀妹重做,可能有很多退游的玩家,但也是為了以后的職業賽場有更多觀賞性,這些英雄以新的姿態再次重回賽場。

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