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            1. 筆趣閣 > 科幻小說 > 異界重生之亡靈女王 > 第四百二十四章 路線解鎖,古墓亡靈!(正版在起點中文網,請多多評論!)

              第四百二十四章 路線解鎖,古墓亡靈!(正版在起點中文網,請多多評論!)(2 / 2)

              系統:路線解鎖,古墓亡靈,獲得死亡祭壇職業‘古墓王’。

              系統:檢測到‘古墓王’與‘亡靈女王’職業沖突,請選擇替換或是補償獎勵‘隨機古墓派系兵種單位’。

              “哪個比較厲害?”

              系統:古墓王(領主)契合度23、亡靈女王(英雄)契合度99。

              看向‘古墓王’金色卡片…

              假的亡靈(亡靈女王),細膩的皮膚,絕美的容顏,只會縮在冥界亡靈的身后加加BUFF,召喚幾下亡靈。

              真正的亡靈(古墓王),枯黃的骨架,旺盛的靈魂之火,手持大劍站在古墓亡靈的身前,一刀一個小朋友!

              而在這個物欲橫流的世代,還有多少亡靈能夠保持自己那純真的本質呢,所以…

              “嗯,取消‘古墓王’,我要補償獎勵。”

              直接撕卡,古墓王的卡片變為了一張隨機兵種卡。

              果然這還是一個看臉的世代…

              不過說到底,還是因為古墓王的契合度太低了。

              系統:獲得兵種‘曼陀羅(銀色)’。

              曼陀羅(銀色):復活消耗20死亡結晶,需要‘墓室空位’*1,每日維護消耗4死亡結晶,需要前置建筑‘地穴大古墓’。

              看樣子還不錯,再打開地穴大古墓的建筑管理。

              建筑:地穴大古墓(金色)

              等級:35級

              堅固:A

              耐久:A

              魔力:B

              介紹:死亡祭壇古墓路線三級建筑,可復活古墓系單位,擁有墓室(0/200),擁有墓穴(0/2000),古墓亡靈沉睡消耗由百分之五十減少至百分之三十,但古墓亡靈將無法為宿主提供死亡結晶收益。

              查看地穴大古墓的兵種。

              古墓守衛(藍色):復活消耗1死亡結晶,需要‘墓穴空位’*1,每日維護消耗0.3死亡結晶,需要前置建筑地穴大古墓。

              古墓祭祀(紫色):復活消耗15死亡結晶,需要‘墓室空位’*1,每日維護消耗3死亡結晶,需要前置建筑地穴大古墓。

              黑曼巴(銀色、未解鎖):復活消耗15死亡結晶,需要‘墓室空位’*1,每日維護消耗3死亡結晶,需要前置建筑地穴大古墓、血族魔導院。

              ???:(??、未解鎖):???

              看到所有的兵種介紹,古墓路線的特征非常明顯,維護消耗少!

              冥界亡靈沉睡時消耗是正常情況下的百分之五十,而古墓亡靈則是平常的百分之三十,雖然古墓亡靈無法作為直屬亡靈隨從產生死亡結晶,但是他消耗少啊!

              而且古墓守衛什么的…

              古墓守衛,15級!

              這是骷髏經過骷髏士兵駐臺強化后才能達到的程度,并且古墓守衛也可以接受骷髏士兵駐臺的強化,兩者消耗相當(骷髏強化為骷髏士兵也需要消耗死亡結晶,所以差不多也是1枚死亡結晶一個),但是古墓守衛擁有稍高一點的上限,臨時暴兵也完全不虛,甚至說更強一點。

              只可惜古墓守衛是純戰斗近衛單位,不能像骷髏一樣經由‘骷髏苦力駐臺’進行建造和生產。

              但作為戰斗單位來說,他們將是亡靈海的重要組成部分,為此…

              看向祭壇,不知是不是因為解鎖了地穴大古墓的原因,墓地內的積水正在快速褪去,并露出了下方成堆的墓室。

              “已經為我準備好了嗎,那么…復活‘殺戮者’*10,復活‘古墓祭祀’*20,復活‘古墓守衛’*400!”

              墓室內的尸體被選中復活,然后僅剩的900死亡結晶瞬間消耗完,不過好在最新的兩座通靈塔已經建造完成,死亡結晶目前收支還算正數。

              而伴隨著死亡之力的注入,那一個個墓室的石蓋微微顫動了起來。

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