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              第五十九章 戰斗總結(1 / 2)

              嘟——

              隨著提示音,模擬邪靈消失。

              鋼鎧鴉剩余生命值80%。

              等級低對方兩級,全靠提前鐵壁,物理防御疊滿。

              【啾~】

              “別啾了,不急回家的話我們再打幾局?”

              【來!】

              “要不要試試看更難的?”

              【來!!!】

              在開啟上段模擬邪靈之前,溫久得先研究一下怎么回復精靈的生命值。

              正常游戲中,戰斗結束去精靈中心,免費滿狀態。

              美夢樂園莫得類似治療機構,也可能用不著治療機構。

              精靈是借由美夢神的神格力量,以游戲界面為媒介召喚出來的,似乎不存在受傷和痛苦。

              解除召喚,美夢休息室里鋼鎧鴉興致勃勃再次入睡。

              這話聽上去怪怪的,興致勃勃…入睡。

              在游戲里溫久看不到精靈的生命值,或者說自然狀態下的動物本就沒有生命值設定,得召喚出來,游戲數據判定才行。

              解除召喚,重新召喚。

              鋼鎧鴉滿生命值、滿PP,技能使用次數滿滿當當。

              “果然不用精靈中心。”

              當前情況一個比喻為鋼鎧鴉帶著VR頭盔玩真實游戲,傷害不會反饋給它,沒血了重新開一把即可,也就是重新召喚。

              必須小心,空血退出戰斗的精靈等解除戰斗流程才能再召回來…那么溫久有可能要一個人面對戰斗。

              那只能直接煙霧球了。

              因為重新召喚鋼鎧鴉,技能隨機roll。

              “磨爪”回來了,提前提升攻擊和命中。

              普通系技能:亂擊(袁紹??),威力15,命中85,連續攻擊2到5次,理論上的極限輸出的75,看臉。

              惡系技能:挑釁,強制對方使用一張“殺”…咳咳,3回合內強制對方使用打輸出的攻擊類技能。

              最后是“啄”,飛行系基礎攻擊,35威力,100命中。

              就按殺傷力來說,鋼鎧鴉這次隨機出來的配招和前一輪簡直不能比,只有個啄。

              好在磨爪刷出來了,提前拉滿物理攻擊和命中檔位。

              “這次的敵人很強,小心哦。”

              溫久保持靠近操作臺的位置,這兒有個保護圈,模擬的邪物不會攻擊圈內的人。

              理論上推測邪靈封頂能到50級,待會兒如果打不過,溫久馬上在操作臺按暫停。

              磨爪6次,鋼鎧鴉準備就緒。

              “開局咯。”

              【來♂】

              照樣開個3秒延遲,溫久小心翼翼邁出保護圈。

              保持隨時返回安全區域的距離,但總歸要體驗一下實戰。

              地面涌出沙土質物體,土層裂開,蒼白的手掌探出,隨后是半張凹陷的猿猴類毛臉。

              【打他!】

              黑色羽翼拍打,鋼鎧鴉的尖嘴再次啄下。

              “鉆啄”和“啄”,兩個飛行系攻擊技能一字之差,威力錯開一倍多。

              而且對方等級49,比鋼鎧鴉高出11級。

              褐色土墻升起,一根根地刺直竄當空,五米外的溫久隱約能聽見破風聲。

              屬性優勢,等級劣勢,鋼鎧鴉打出的傷害有限。

              而模擬邪靈沒有對于鋼鎧鴉造成任何傷害。

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