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            1. 第五章(1 / 2)

              普通的網游獲得經驗值會自動讓人物升級。

              但《獵魔》不一樣,升不升級需要玩家來決定。

              因為這個游戲的經驗值有兩種作用,除了升級角色之外,它還可以升級技能。

              有玩家特意去算過。

              如果將一個職業所有技能升到滿級,升級用的經驗足足可以讓一個角色滿級二十次!

              換言之,想要一個角色徹底‘畢業’,除了裝備要下功夫以外,還需要海量的經驗值。

              這是以年為計數的浩大工程。

              所有的《獵魔》老玩家在拉人入坑的時候,都會整齊劃一的用沉痛的語氣忠告新手——

              不要濫用你的經驗值!不要濫用你的經驗值!不要濫用你的經驗值!

              在《獵魔》里,經驗就跟錢一樣,如果沒用到正確的地方,最后吃虧后悔的都是你。

              是選擇升級角色,還是選擇升級技能?

              是選擇追求最基礎的屬性,還是選擇追求技能傷害?

              真的很難衡量哪邊收益更高。

              不過這姑且是中期玩家需要考慮的內容。

              在前期缺少技能的前提下,當然是優先升級角色比較實際一點。

              因此林素毫不猶豫的將經驗值分配到角色上。

              伴隨著一個“嘩~”的升級音效的升級音效,林素跟三頭犬戰斗時產生的疲累瞬間一掃而空。

              數量可觀的經驗值讓林素直接一路飆升到了五級。

              由于升級的屬性疊加,他的身體內部發生了難言的改變。

              不只是肌肉力量增強這么簡單。

              就好像是給身體的驅動程序更新了版本一樣。

              林素感覺身軀里隱藏著與之前無法比擬的潛能,隨時可以供他調動。

              一般的玩家在五級的時候根本達不到這種程度。

              這是NPC模板的雙倍屬性點buff在起作用。

              在升到五級以后,林素的面板數據足足比正常的同級玩家多了一倍!

              就連每次升級都會獲得的‘自由屬性點’,都在原來的基礎上憑空多出了十點。

              所謂的‘自由屬性點’,指的是一種屬性加點道具。

              比如你想讓你的體質屬性增加。

              你可以利用自由屬性點,直接手動分配給體質,讓體質屬性等比例上漲。

              至于自由屬性點具體要分配給哪個屬性,完全是玩家自己的自由。

              只是加點這種事情沒有后悔藥可以吃,點了就沒辦法回頭。

              沒錯,《獵魔》這個游戲是沒有洗點道具的.......

              你花錢都買不到!

              如果不小心浪費了一個自由屬性點,那就再也找不回來了。

              所以任何玩家面對自由屬性點的時候,都會非常慎重。

              加點意味著未來自己的角色要走的方向。

              想玩猥瑣輸出流,就要適當提升‘精神力’來保證續航能力。

              想要追求敵人無法追上的速度,理所當然就要拔高‘敏捷’屬性。

              一點屬性或許提升很少。

              但五點十點,二十五十,就會大幅拉開差距。

              不客氣的說,這幾乎會改變整個角色的定位。

              《獵魔》玩家圈子里的普遍認知是,加點最好只提升其中兩個屬性。

              再多就會變成雨露均沾的狀態。

              看似均勻發展,實則哪邊都不行。

              而如果走極端,單點一個屬性,也會讓整個角色變味。

              除非你是想整活,否則沒人會推薦這種加點方式。

              但林素卻是反其道而行之。

              他一咬牙,將現有的二十點自由屬性點全甩到了‘攻擊力’上!

              肌肉力量瞬間呈直線暴漲。

              林素握了握拳,露出笑容。

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