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              第七十章 攻守。(求推薦,求收藏)(1 / 2)

              第二局游戲很快就開始了。

              進入ban選。

              李云搓了搓手。

              看著被放出來的流浪,樂了一下。

              來,這把還來抓我。

              我看你們還能抓掉我不。

              95的對線屬性,加100的英雄理解。

              這個程度,不看其他屬性。

              在對線的時候,是個什么東西?

              是兩個屬性取個平均,高達97.5的獨一檔存在。

              打巔峰faker都不帶虛的。

              拿這屬性去打新人沈峰...

              “我...我真特么打不過啊!”本來上把給自己加油打氣,要這把好好發揮得小沈。

              進入對線沒有多久。

              人都差點打無了。

              搞半天上把云哥是在讓自己呢。

              這把的壓制力,簡直和上把胖若兩人。

              只有一句變態了得啊。

              這倒是正常。

              畢竟一個巖雀沒練多久,也沒用卡。

              熟練度理解最多七十來分。

              可流浪就不一樣了。

              滿的。

              那帶來的變化...差距太大了。

              按李云的理解。

              游戲里對線所產生的壓制力。

              其實就是玩家對于不同英雄,和對線時兵線的不同的情況,所做出的一些反應,而產生的。

              對線強悍的選手,比如shy老師這之類的。

              他們基本都已經將一個位置的所有英雄的克制關系摸得板清了。

              哪一個英雄在那個時間段,對上另一個英雄的處理辦法,對線辦法,在長時間的訓練中基本都形成了一種肌肉記憶。

              比如,shy老師有段時間狂練點桶子。

              然后...369同學比賽的時候,就沒桶子了。

              這就是一種處理,一種對于不同英雄機制使用不同手段的處理。

              而所謂的絕活哥。

              就是說,當他使用那個英雄的時候,對上任何英雄的應對,和處理,他都已經吃透了。

              他知道面對那種英雄,要用那種辦法時刻保持自己的最大戰力...李云自己的卡片,就是快速的讓他不用經過長時間的訓練和了解后,再一步步積累,成就絕活的。

              他那卡片,是直接跳過過程,得到結果的變態東西。

              直接無視所謂的不同人對不同英雄上手快慢,程度深淺的天賦。

              一步到頂。

              有了足夠深刻的英雄理解,就能讓李云面對任何英雄時,都可以找到方法應對。

              隨后,在隊伍兵線的防守位,和攻擊位的轉換換血中,占據絕對主動的地位。

              對,攻擊位,防守位。

              在各個位置線上對線時。

              把握兵線的情形,比較敵我雙方留存的技能,占據不同的位置,然后進行博弈,開始展開交戰換血。

              這就是線上在一v一對線的時候,判斷選手強不強的關鍵。

              比如,一個鉆石,他去打青銅。

              他能在攻守位置上,對青銅選手造成碾壓的效果。

              每次的攻守關系交換的時候,他都能在血量壓制,補兵壓制,經驗壓制占到便宜。

              久而久之。

              你就會進入他的斬殺線。

              然后被斬殺,被擴大優勢。

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