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              第二百七十四章 【無限夢境】(2 / 7)

              客艙居住區,貨艙區,功能區。

              餐廳,活動室。

              以及還有幾處通往甲板的通到。

              還有一些位置則是屬于船員工作區域了,上面寫的請勿入內的標志。

              陳諾隨手把示意圖扔在了桌上,重新出門。

              沿著船艙內的通到走了會兒,又看到了一個客艙門。

              陳諾想了想,抓住門拉手輕輕扭動了一下,然后,很順利的拉開了。

              站在門口,看著船艙內的布局和擺設……

              陳諾笑了。

              這個客艙里,和陳諾自己住的那個一模一樣。

              就連床上床單的顏色,還有桌上的喝水的杯子,以及枕頭擺放的位置都一樣。

              甚至于,床下放著的行李箱,也都是和自己的一模一樣。

              ——這明明是自己的房間。

              陳諾笑了笑,關上房門離開后,在走廊上路過兩個房間的時候,又隨手拉開。

              發現里面的樣子都分明是仿佛回到了自己的房間。

              嗯,可以確定了。

              “看來是記憶,不是穿越。”

              ·

              記憶世界不是真實世界。

              記憶世界就是如同夢境一般。

              在這個世界里,陳諾能看到和接觸到的事情,都是自己當初經歷過的記憶。

              也就是說,自己曾經所看到的,所聽到的,所接觸到的。

              自己上輩子在前往南極的船上的時候,只進入過自己的船艙。

              所以,在記憶里,關于“客艙內房間樣子”這個模塊,自己的記憶里就只有自己住的船艙的元素。

              這是記憶世界的第一個基本規則。

              那么,除此之外呢?

              陳諾想了一下。

              他又來到了一個客艙門口,深吸了口氣。

              腦子里開始仔細的回憶和幻想著……

              隨后,他推開了房門。

              船艙門內……

              并不寬敞的客廳,沙發,茶幾,電視機。

              墻壁上,是老太太的遺像黑白照片的相框。

              ——這是陳諾自己家的客廳。

              陳諾點了點頭,關上船艙門,退了出去。

              規則二:記憶世界類似于夢境世界,根據自己的需要和想象,腦子里的“渲染模塊”可以自動生成一些簡單的,不復雜的,存在于自己記憶之中的事物。

              自家的客廳,是存在于自己大腦里的“庫存元素”,所以可以通過想象來代入。

              同樣的,自家的客廳,也屬于自己“看過接觸過”的范疇。

              ·

              其實記憶世界和夢境世界是基本類似的。

              都是有大腦儲存起來的元素進行釋放和構造出來的一個世界。

              但是夢境可能更“失控”一些。

              因為人在做夢的時候,大腦的神經元是不受主意識控制的。

              所以我們做夢的時候,夢中的場景都是雜亂的無序的。

              但基本規則是:你只能在夢中看到一些自己見過熟悉的元素,然后重新構造。

              完全未知的元素,是沒辦法在夢中生成的。

              如果你的夢中思維,過于發散,讓你在夢中試圖構造出過于復雜的夢境。而這個過于復雜的夢境,需要出現的元素太多,太復雜,或者是需要出現你完全未知的元素。

              那么,夢境就會崩潰,你就會從夢中醒來,或者是轉而去做別的夢。

              這就叫,渲染模塊因為需求元素太多而帶不動,最后導致系統崩潰。

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