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            1. 第20章 技能提升(2 / 2)

              連續升了兩次之后,張勇還想繼續升級。

              卻發現只得到了系統的提示。

              【你的技能點不足!】

              【你的技能點不足!】

              技能點不足?

              張勇有些詫異,他看向自己的人物卡,上面明確顯示還有一點技能點可以使用啊。

              他重新看向迷蹤步這個技能,發現從LV3級升到LV4級,竟然需要2個技能點!

              “升到4級,需要2個技能點?那么升到更高的等級,還會要更多的技能點?”

              張勇心中閃過這個猜測,隨時感覺極為可能。

              這樣的話,技能點恐怕在未來會極度的稀缺。

              一個高等級的技能,需要消耗的技能點恐怕會非常的多。

              那么在面對這樣的情況下,技能點就絕對不能隨意亂用——除非找到可以洗點的功能。

              “所以,必須要選擇那些重要的技能進行升級,其他的技能……恐怕連學習都要盡量避免了。”

              張勇深深的吐出一口氣。

              這恐怕也是兼職里最恐怖的隱藏懲罰。

              職業多了,技能也就多了,那么高等級的技能,自然也就不夠分了。

              “那么剩下的這一個技能點,用不用呢?”

              張勇沉思起來。

              他覺得自己的這些技能,未來不太會被舍棄。

              特別是聚氣和暴氣,這應當是格斗家的核心能力之一。

              不過三重勁,看上去也很不錯,打一下能造成三倍的傷害,應當也是屬于可以投資的技能吧?

              張勇沉思片刻,在聚氣和三重勁這兩個技能中,還是選擇了三重勁。

              他想要將自己的攻擊能力再度提升一下,提升足夠的傷害,在需要的時候爆發出足夠的傷害出來。

              三重勁(LV1)升級到三重勁(LV2)

              三重勁本身攻擊未有提升,但提升了附加氣之后的傷害數值。

              原先提升1點氣提升20%的傷害,提升2點氣,再提升10%的傷害。

              但現在,提升1點氣,提升40%的傷害,提升2點氣之后,再提升20%的傷害。

              提升3點氣,再次提升10%的傷害。

              也就是說,三重勁中,添加了一個40%的傷害數值。

              使用三重勁,耗費2點氣,再附加3點氣的話,總計可以造成510%的普通攻擊傷害。

              經過暴氣(LV2)帶來的傷害提升,張勇一發三重勁,可以打出170點左右的傷害。

              不過他現在氣的上限也只有14點,在經歷了暴氣(LV2)的釋放后,只剩余4點氣可以使用。

              所以只能在三重勁上附加2點氣的強化,只能造成160點左右的傷害。

              但這也完全足夠了。

              即使面對狗頭人監工這樣的血厚怪物,一發三重勁,加上自己隨便再打出兩拳,也能要了它的小命。

              有了如此的提升,張勇立刻就感覺到,當前的副本難度已經沒有幾分了。

              “果然,這才是轉職之后的厲害所在,之前沒有點技能,難怪感覺難打。”

              張勇頓時興奮起來。

              雖然提升了技能等級,讓他的氣只能支撐一場戰斗,但這也已經足夠他在這樣的副本中,有著足夠的底氣了。

              唯一制約張勇進度的,就只有氣的回復速度。

              雖然有著【聚氣】這個技能存在。

              但LV1級的聚氣,需要5秒才能恢復1點氣,一場戰斗之后,往往需要好一分多鐘才能進行下一場的戰斗。

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