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              第73章 清明時節雨紛紛(七)(1 / 2)

              整座農家小院,被巨蛇毀了個七七八八。

              所幸,后院未遭波及,馬和馬車都還健在。

              將秋玉荷放到車廂內,夜明并沒有急著回前院,而是打開主界面,進入個人相關。

              除原有數據之外,此時他的個人相關中多了一個新的端口。

              【式能序列:鎖魂契約】

              【等級:1】

              【備注:古老的文明尚未墮落,毀滅的時代還未到來。人類并未遺忘來自祖先的基因記憶。儀式,并非僅停留于一個動作、一句頌詞。被選中的人們,請你虔誠,聆聽來自每個魂靈的聲音。】

              這些內容,夜明早就已經深度解讀過了。

              不過,此時他才真正明白,備注中‘聆聽來自每個魂靈的聲音’所指真正的意義。

              并非字面意思這么簡單,只是去聆聽亡者敘述自己的一生經歷。而是讓他切身體會,去感受亡者的一生。

              愛恨情仇、癡怨嗔怒,種種一切。

              第一次在王府后院啟用魂獄,收服女煞,獲得其記憶。

              由于夜明的情感濃度低到非人,他完全體會不到女煞的負面情緒,只專注翻查其記憶中有關破陣和千機道人的線索。

              第二次,也就是剛才,將那些被巨蛇吞噬進‘內核’(他也不知道該管那叫妖丹還是什么)的亡魂,牽引并鎖進魂獄之時,九段完整的人生記憶,混亂無序一股腦地在他腦海中生成。

              舉個不是特別形象的例子,這就像身處于一個4D影廳內,開著環繞立體聲、同時播放九部電影,不僅聲情并茂、視覺效果真實得不能再真實,還帶著九個亡魂不同程度的怨念。

              六個前來刺殺小世子的死士、兩個貝勒府的侍衛、一個辛苦勞作了一輩子的老漢。

              雖然夜明完全不受怨念影響,但面對如此紛亂的記憶,他還是出現了短暫的‘定格’狀態。

              更何況,他可不僅僅只是‘看’而已,確切來說,他那叫沉浸式體驗。

              最為重要的是,在夜明腦力全開,像臺高速運轉的電腦,快速整理九段人生故事時,系統彈出提示。

              【魂獄收容空間:9/9】

              【提示:魂獄收容空間隨等級提升增加;空間已滿,玩家請選擇釋放或粉碎一個亡魂。】

              當時情況緊急,夜明來不及去判斷哪個亡魂該被粉碎,于是便選擇了釋放店家老頭的亡魂。

              此時,夜明查閱個人相關中新增端口【式能序列】,就看到了滿載的收容空間,及以下參數與說明。

              【消耗:每啟用一次,需耗費總精神值5%;若在同一劇情任務中啟用第二次,消耗翻倍,啟用第三次再翻倍,以此類推。】

              【成長點提示:任務中啟用式能序列(不限次數),該任務完成后,玩家可獲得相應成長點;無論是否在任務中,玩家對亡魂類幽浮體進行儀式(包括不限于釋放、粉碎、解怨、超度),均可獲得相應成長點。】

              關閉端口后,夜明又查看了一眼自己此時的各屬性狀態,精神力總值共消耗24%,均衡總值消耗10%。

              期間,他共計使用了三次【夢澤水鏡】開了三次開眼,耗掉3%精神力。兩次凈化天賦比較吃重,直接用了20%精神值和10%均衡值。

              零碎的1%,大約是在極短時間里,做出戰略安排并疾速攻擊消耗掉的,基本可以忽略不計。

              “明白了。”夜明心底自語道:“整個任務名為【南下金陵】,可以將之看作一個較大的副本。

              而【兇宅奇案】和【清明時節】則可視為兩個獨立的單元劇情任務,所以剛才啟用魂獄被判定為首次使用。

              這個單元劇情任務共有五樁靈異事件,換句話說,接下去將要遇到的妖魔鬼怪,五個打底、上不封頂。

              雖然精神力、均衡力等各項屬性,可以通過休息和補給恢復。可是翻倍消耗,也太特么狠了。

              如此一來,式能序列就更得慎用了。

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