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              第170章 公會也是有區別的(1 / 2)

              “啊,悅悅啊,你知道我們這些內測玩家是比你們這些新手早上線半個小時的。”

              福克斯開始向自己的閨蜜解釋其中的原因。

              原來,這些內側的大佬們在看到官方發布的新版本公告之后,幾乎所有人都把注意力放到了公會系統上。

              要知道公會系統,可是虛擬游戲的核心賣點之一!

              游戲公會這種組織,可以增強玩家的凝聚力,同時也可以培養玩家團隊合作的能力,此外還能促進玩家間的競爭,增加游戲的趣味性,從而增加玩家對游戲的認同感。

              有句老話說得好,無兄弟,不江湖!

              從網絡游戲發展到虛擬游戲,公會系統作為網絡游戲的一個基本組成部分,是游戲世界中的一個群體組織,它能夠有效地增加用戶之間的交互機會和時間,增強用戶之間的聯系和粘合度,提高整體的游戲性。可以說,公會系統是僅次于戰斗系統的核心功能,是網絡游戲主要玩法的承接點。

              以那些資深游戲開發者的經驗來看,公會系統往往被放在一款游戲最后的開發環節,作為正式上線最后的數據測試。

              公會系統之所以要放在最后進行研發或測試,是因為它在游戲中的特殊作用。

              前面研發完游戲的基本功能和主要游戲玩法制作后,需要一個更加核心的功能來彌補前面研發過程中的缺失,同時增加一個網絡游戲最重要的PVP交互體系。

              所以,身為網絡游戲第二核心功能的公會系統便應運而生。

              但在《黑暗復蘇》中,公會系統卻與其他所有游戲都有些不同。

              “我上線之后,便去找好感度比較高的橙色權限原住民詢問關于創建公會的事情,然而,我得到的回復和其他人并不一樣。不,應該是從所有具有相關權限的原住民那里得到的回復都不一樣!”

              福克斯滿臉疑惑的說道。

              “怎么個不一樣法?”

              聽到這里,趙月悅滿臉好奇的問道。

              “這些原住民中,達莉婭的好感度是最高的,然而當我向她進行詢問關于公會的創建流程時,卻發現在她那里創建公會的要求非常苛刻,需要繳納五萬點貢獻點不說,還需要創建公會后的一周內,公會中至少擁有一名超凡階玩家,至少擁有一百名處于高級職業者的審判側玩家。如果達不到要求的話,公會將被強制解散,同時所繳納的貢獻點不會退還。”

              福克斯郁悶的說道。

              “這要求也太離譜了吧?”

              趙月悅聽完,頓時驚訝的張大了嘴巴。

              雖然是一名萌新,但作為一名稱職的云玩家,趙月悅對于《黑暗復蘇》的情況還是比較了解的。

              五萬點貢獻點還好說,雖然聽著是一筆巨款,但準備加入公會的玩家們湊一湊還是能夠湊出來的。

              至于其他的條件……

              這游戲在版本更新之后才剛開放不到一天時間,上哪里給達莉婭找超凡階玩家去?

              哪怕是給玩家們留足了一周的時間,趙月悅也不認為玩家們能在這么短的時間內升到超凡階。

              某一項屬性值達到30點的要求,根本不是那么好達到的。

              而且,以《黑暗復蘇》的硬核程度和狗策劃的脾性,升到超凡根本沒有大家想的那么簡單。

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