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              第692章 四核驅動(1 / 2)

              王子修并沒有讓觀眾們等待太久,或者說,比賽的BP限制時間也就那么二、三十秒鐘,英雄想藏也藏不住。

              紅色方最后一選,正義天使凱爾的英雄頭像出現在大屏幕中央。

              “天使!”解說泰羅一驚:“好家伙,這可比吸血鬼還要文藝復興!”

              吸血鬼前期弱勢,但再怎么說也是個遠程英雄,而且無藍條,自帶一個吸血技能,一個無敵保命技能,真要想混的話,老老實實縮著頭補刀發育,也能勉強混混日子。

              天使跟吸血鬼比起來,前期的日子可就要艱難多了。

              第一,6級前的凱爾是個近戰英雄,想補刀就得去近戰位跟人肉搏;

              第二,6級前的凱爾沒有無敵技能這一說,被抓了很難跑路;

              第三,天使自身雖然有個W技能【星界恩典】能給自己加血,但這技能的藍耗很高,不像吸血鬼那樣可以無壓力放Q。

              幾條特性綜合起來,導致天使成為了上單前期最弱勢的英雄,而且沒有之一!

              能在上路存活下去的英雄,要么是身板堅實的坦克和重裝,別人打他不疼不癢;要么是動作靈巧的輕裝戰士,能靠著迅速的拉扯消耗敵人。

              天使則是要啥沒啥!

              既沒有硬朗的身板也沒有靈活的身手,前期甚至安全補刀都成困難。

              這英雄唯一的長處在于他的神級被動技能【登神長階】,隨著等級升高,天使的戰斗力將越來越強悍,直到16級解鎖全部能力后,化作完全體的正義天使形態。

              換句話說,這是個非常典型的“前期唯唯諾諾忍氣吞聲,后期重拳出擊意氣風發”英雄。

              就連金鑫平時都不是很愛選天使,因為他嫌棄這英雄想打得舒服太費心力。

              讓他拿個青鋼影、劍姬、猴子之類的戰士,那基本是從2級、3級就能追著對面英雄暴打,可是天使的話,最少也得混到6級才能擁有正常游戲體驗,想體驗一打多感覺更是要繼續升級。

              王子修在這盤比賽里安排金鑫選出天使,則是出于對陣容的考慮。

              像上盤那樣繼續選吸血鬼,陣容上有些不合適,因為先前已經鎖定了男槍、佐伊和卡莎三個C位。

              如果再來個吸血鬼的話,召喚師峽谷的資源根本就不夠這幾個大核分的。

              尤其打野男槍,這個英雄的玩法向來被稱為是刷子英雄,因為男槍極度依賴裝備帶來的提升。

              完全體的成型男槍,兩發普攻下去能直接滿血秒人;

              沒裝備支持的話,那就是打人如刮痧,攻速又慢、傷害又低,打兩下還得額外花時間裝填換彈。

              佐伊的情況也差不多,經濟好裝備強的話,睡中了基本就是一條人命,但要是沒裝備法強不夠的話,別說打人了,拿飛星去清個小兵都費事。

              野區資源有限,再選吸血鬼,資源絕對不夠MG戰隊發育的需求。

              所以王子修改給金鑫選了相對不是那么吃經濟的天使。

              比起經濟,等級提升對天使帶來的收益更高,這英雄不需要隊友幫忙刻意讓資源,只要盡可能地多去帶線刷起等級,早早升到11級、16級,解鎖高級大招后,憑著【登神長階】的被動加成就能打出不錯的傷害。

              如此一來,MG戰隊的陣容也全部確定:

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