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              第403章 皮膚局的約定(1 / 2)

              關于職業比賽上隊伍的戰術較量,任何一支隊伍都有付出過很大心力去研究。

              畢竟,曾經幾乎在每個賽季里,都有過相對較弱的隊伍通過某種特殊戰術實現以弱勝強,或是強隊研究出一種強勢的打法節奏,以此打出漂亮的連勝或者砍下更高排名。

              多拉貢教練很清楚其中的道理。

              戰術這種東西,如果發揮運用的好,可以讓原本只有80分的隊伍打出90分甚至95分的水平。

              但無論如何,職業比賽上想玩戰術,有一個最基礎的前提條件:

              比賽的整體局面得是均勢,哪怕底線,最多也只能接受小劣。

              原因說白了,非常的簡單。

              有的戰隊可能選出過看起來“極其陰間”的陣容,并且最后輸掉了比賽,但敗北原因還真未必是他們陣容的鍋。

              因為一切陣容、戰術的基礎還是建立在比賽局面,即選手實力的基礎上。

              不管是牽扯到英雄配合,還是特定打法套路,他們的共同目的都是為了制造擊殺或者奪取資源,借此滾起雪球,打出優勢,最后贏下比賽。

              如果兩隊的經濟、等級差距已經大到一方打另一方形如刮痧,那玩什么戰術都沒用。

              英雄聯盟的本質依然是數值堆砌的游戲。

              射手英雄對點,領先一把無盡之刃的ADC傷害會更高。

              就像先前第二盤比賽里的場面。

              開賽之前,多拉貢教練給隊員們安排的戰術很完善。

              KOG的幾名英雄,1級時技能控制更多,適合打入侵團戰;

              如果按照他預想的劇本,最少也能通過1級團逼出MG的1到3個閃現,外加酒桶可以反掉莉莉婭的藍BUFF。

              接下來酒桶便能3BUFF開局,更不用說線上英雄沒有閃現,前幾分鐘完全是酒桶Gank的巨大利好。

              結果KOG的全部計劃被一顆MG精心布置的極限眼位葬送。

              中野全崩,直接導致了后面幾分鐘里KOG全面處于逆風。

              整個陣容無法展開,什么戰術都打不出來;

              中單Lollipop的塞拉斯不管竊取誰的大招,因為發育不夠好,他辛辛苦苦打滿一套傷害,還未必有發條隨手一下大招來的疼。

              這就根本沒有任何戰術運營的空間。

              多拉貢教練第三局改變思路的想法便是吸取了前兩局的經驗教訓。

              跟MG玩戰術太過吃虧;

              再好的套路,打不出優勢,那就一樣拉閘。

              在此之前,多拉貢教練很多隊伍的教練一樣,總覺得能通過安排陣容,靠戰術擊敗MG。

              但決賽兩盤對局里,情況很明顯。

              KOG戰隊的陣容拿的也很不錯,各種英雄配合都有,但舊就是線上被壓,然后隊伍整體劣勢,團戰開始崩盤,最終比賽告負。

              多拉貢教練決定直接回歸最基礎的比賽本質。

              拼選手實力!

              不玩什么陣容套路,按部就班地KOG的幾名隊員拿到他們擅長的招牌英雄!

              再怎么說,KOG戰隊重組時便號稱LPL起航的銀河戰艦,他們的隊員實力都是經過大量比賽洗禮考驗過的!

              多拉貢教練給隊員拿到他們最有信心的英雄,就像武俠小說里一力降十會的武功一樣,拼內力,拼隊伍最基礎的部分——選手!

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