1. <em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>
          <button id="ymfwy"></button>

        1. <button id="ymfwy"></button>
        2. <em id="ymfwy"><ol id="ymfwy"><nav id="ymfwy"></nav></ol></em><em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>

        3. <em id="ymfwy"></em>
            1. 筆趣閣 > 網游小說 > 電競金手指 > 第378章 取勝反思

              第378章 取勝反思(1 / 2)

              另一頭,MG戰隊的休息室里,王子修開始了“取勝反思”環節。

              首先被他挑刺的,不是整場比賽里戰績最差死最多的胡奇彬,反而是曾燦。

              “曾燦,就算你想保KDA,意圖也別這么明顯行不?”

              “訓練的時候,打野位資源交換,練過吧?”

              “開場那波卡牌被抓不說什么,運氣問題無解。”

              “問題是后面幾輪。”

              “KOG的打野那時候都快騎在中路臉上輸出了,你在干嘛?”

              “不幫胡奇彬去反蹲也可以,但好歹你也得給KOG的中野制造點壓力,來分攤他們的精力吧?”

              王子修無奈地總結道。

              被點到名的曾燦頓時臉色紅了紅,不好意思起來:“咳咳咳咳,我的問題,下把會注意的。”

              “剛剛那局有點不在狀態。”

              情況正如王子修所說。

              如果從MG的視角來分析,首場比賽的前期實際沒多少優勢可言,甚至情況一度稍微有些危險。

              中路被佐伊拿到巨大優勢。

              下路陣容偏劣勢,需要抗壓混發育。

              唯一算是優勢對線的上路也在走鋼絲。

              畢竟奎因打鱷魚,號稱“1級打到18級”沒錯,但那是建立在雙方都不失誤,而且都沒有野爹介入的前提下。

              如果被鱷魚抓到機會反殺個1次2次奎因,很可能前面壓制的幾十刀補刀都會失去意義。

              兩名英雄在均等發育下的團戰作用還是有明顯差距。

              因此王子修在后臺休息室里看的手里著實捏了把冷汗。

              直到上路曾燦配合金鑫兩人強殺那波,召喚先鋒撞掉一血塔,奠定了明顯的優勢后,王子修才放下心來。

              “算了算了,你下把注意就好。”王子修搖了搖頭。

              曾燦臉紅。

              王子修說的問題確實存在,原因其實也很簡單。

              曾燦和他妹妹曾瑤兩人和好后,今天的比賽,曾瑤同樣在現場觀賽。

              而且門票還是曾燦給她的戰隊選手“家屬票”。

              抱著想在妹妹面前好好表現的心態,比賽里曾燦下意識地求穩起來。

              所謂求穩,換個說法就是不敢找機會主動出擊。

              這種打法,明顯在思想上存在問題。

              職業賽場很多時候沒有所謂萬全把握,或者說,選手水平越高,想爆發戰斗越需要一些賭的成分。

              預判放控制技能;

              比如曙光的閃現接天頂之刃,在極限距離完成控制;

              再比如盲僧的招牌回旋踢。

              這些手段其中有不少都是在賭。

              成功,便能幫隊伍開出一波好團,C位獲取完美的輸出環境,打出美如畫的團戰。

              當然,如果失敗的話,往往就會出現各種所謂的“下飯鏡頭”。

              閃現送頭;

              大招拍空氣;

              然后就此登上各種職業選手逗比操作集錦。

              但無論如何,嘗試去做事,總比畏縮在后面等其他人去做要強。

              最新小說: 停尸房兼職,搬出了前女友? CSGO:我能抽取超能力 一人:開局擊殺夏禾,我正的發邪 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家

                1. <em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>
                    <button id="ymfwy"></button>

                  1. <button id="ymfwy"></button>
                  2. <em id="ymfwy"><ol id="ymfwy"><nav id="ymfwy"></nav></ol></em><em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>

                  3. <em id="ymfwy"></em>
                      1. 亚洲一区天堂九一