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              第209章 對面基地現在就爆炸(1 / 4)

              啪啪啪啪啪啪啪!

              比賽現場響起熱烈的掌聲!

              歡呼聲此起彼伏!

              “666666666666666”

              “龜龜,太狠了!”

              “戰神來嘍!”

              “一打三殺穿后排,史前巨鱷!”

              “遠寶帥帥帥!”

              “就特么離譜,技能沒CD的嗎?”

              “我進錯模式了?莫不是在打無限火力?”

              “這就是青龍刀的魅力!”

              “......”

              各大直播平臺的賽事直播間里,同樣氣氛熱烈非凡。

              一波打完,直接給Gift的所有人干懵逼了。

              那心情......就跟在坐過山車一樣,大起大落......

              Hilltop整個人臉都是黑的。

              殺人書掉到零層,一夜回到解放前。

              誰能想到,會是這樣一個局面?

              吸取了上一波團戰的教訓,所以這次他們決定自己這邊開先手,打對面一個出其不意。

              利用第一輪的爆發配合鐵男的大招,先秒挖掘機,迅速減員造成人數差。

              同時,死歌唱大,打出爆炸AOE,給對面全員血線壓低。

              無論是從哪方面看,都應該是他們要贏。

              然而,在土龍拿到的情況下,后續5V4的團戰,居然被打了個一換四?

              ......接受不了啊!

              ......

              ......

              登峰選手席。

              “可以的,遠哥!”蘇云駿不禁稱贊感慨道,“太猛了這波!”

              葉滄瀾搖搖頭:“老陰B了。”

              哈哈哈哈哈!

              寧遠忍不住笑出了聲。

              “你們演得也不錯。”

              在外人看來,剛才那樣的劣勢下,換作是別人早都撤了,沒人會想要繼續接團。

              確實,要是直接上去跟對面強拼,那肯定是必敗無疑。

              第一波對面開起來的時候,寧遠就知道打不了,所以什么技能也沒交,一直在側邊游走觀察局勢,也就是俗稱的“邊緣OB”。

              當然,光OB也沒用,這種時候腦子還得思考,冷靜地分析眼下的狀況然后再做出判斷。

              整體血量低,又少個人,一般都會覺得不能打。

              而寧遠認為能打的理由,主要就是因為對方的關鍵技能幾乎全部交光了。

              還有,之前上路的那波團戰里,死歌和AD也用掉了閃現。

              這個點很重要。

              機會就擺在面前,就看能不能抓住。

              但這么不利的局面下,要怎么才能打贏呢?

              中心思想離不開三個字:

              騙!偷襲!

              俗話說,不會找機會陰人的上單,不是好上單。

              當Gift所有人集中精力在小龍身上的時候,寧遠一個人開著掃描,偷偷地摸到了對方的野區,繞到了河道右邊墻壁的上邊,伺機等待。

              知道那一塊沒有任何視野后,跟著就在語音里做溝通,讓隊友把對手往他這邊引。

              然后,看到人過來,提前在上邊開大,攢了點怒氣,看準時機,直接閃現下去突到后排,殺了他們一個措手不及。

              技能全部打滿,迅速地把怒氣疊了上來。

              而且他知道,希維爾是有E的,所以得先用Q破盾,否則W會被擋。

              擊殺的順序也有講究。

              如果先殺死歌,那么他死后的靈魂還能打輸出,可能自己會被換。

              所以先殺AD是最佳選擇。

              滿滿的,都是細節和算計。

              很難想象,在戰斗如此激烈危急的時候,短短的十幾秒內,要整理出像這樣一系列清晰的想法,究竟有多夸張。

              在這個游戲里,操作,從來都不是衡量玩家實力強弱的唯一標準。

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