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              第一百五十二章:系統不對勁!(2 / 2)

              不過他也不得不承認,這一局對面的打野玩兒的確實是好,和第二把的夢游完全不同。

              從初期抓上開始,便展現出來了他的良好節奏。

              在這一方面上,楚歌確實沒有一個非常良好的抓節奏能力。

              其實,楚歌抓節奏能力的理解,就基于在抓人、以及獲得人頭的上面。

              畢竟有句話說的好:哪里有人頭哪里就有節奏。

              但事實上并非如此,人頭確實是節奏點,但是節奏點不一定就完全是用人頭來支撐。

              一個專業的打野有著比較專業的對節奏的考量,小龍、先鋒甚至是河蟹都會成為節奏,這是楚歌所無法比擬的。

              “看來自己需要學習到的東西還有很多啊…”

              楚歌的心中不由又多了幾分感慨。

              就在這時,離譜系統開始結算了。

              前兩把已經結算完畢,楚歌也沒有去細看,而是直接看了最新一個結算畫面。

              【訓練賽比賽結束!】

              【賽后結算已開始!】

              【基礎獎勵:死亡次數*2,獎勵:2000系統資金】

              【基礎懲罰:擊殺*2助攻*1懲罰:2100系統資金】

              【實際扣除:100元】

              【特殊獎勵!】

              【無特殊獎勵。】

              “嗯……”

              “果然扣錢了啊!”

              楚歌感慨。

              倒也沒多大的事兒,自己好幾十萬現在,也算是個小小的資產階級,扣了這一百塊錢,沒啥太大的影響。

              嗯……?

              等下!

              楚歌瞪大了眼睛,看著結算欄目。

              不對啊!

              這個賬目不對啊!

              死亡和擊殺,是不是搞反了啊??

              不應該是,死亡扣除兩千,然后擊殺得到兩千資金嗎?

              雖然,這兩者的互換,好像光從資金的總量來看,并沒有太大的問題。

              楚歌還沒來得及多想,在系統中,便聽到了另一種不一樣的聲音。

              【離譜系統】:【宿主在打野位場次已大于1場比賽】

              【打野位規則已開啟!】

              【超級英雄聯盟系統】

              【附屬系統】:打野

              【宿主姓名】:楚歌

              【剩余場次】:2

              【身份】:RPG戰隊首發隊員

              【抽獎次數】:0

              【已開啟欄目】:系統商城

              【規則】:.宿主在消耗打野位場次卡或萬能位場次卡時,可以以打野的身份參加訓練賽及比賽。

              ②.若宿主在訓練賽中被擊殺一次,將獲得1k系統資金……(此處省略一萬字)

              ③.若宿主在LDL職業聯賽中被擊殺一次,將獲得1w系統資金……(此處省略十萬字)

              ④.若宿主在LPL職業聯賽中被擊殺一次,將獲得10w系統資金,若贏得一場比賽,將獲得10W系統資金。若獲得助攻,則扣除1w系統資金,若造成擊殺,則扣除10w系統資金。

              【以下規則暫未開啟】……

              【宿主已打入LPL職業聯賽,獲得獎勵:死亡金牌*1、助攻金牌*1】

              【助攻金牌:每場LPL比賽一個助攻,將無系統懲罰。】

              【死亡金牌:每場LPL比賽第一次死亡時,將無系統獎勵

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