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              第十二章 《水果忍者》的當天銷量(1 / 2)

              夏晴處理完《水果忍者》的上市問題,便直接躺床上睡覺。

              能做的事情都做了,剩下就交給天意。

              于此同時,海外服水果手機商城,一款游戲悄然上線。

              水果手機在海外用戶量龐大,特別是水果4S這款劃時代的產品出現,更是對手機市場帶來巨大的沖擊。

              但是,在如此龐大的面前,專屬于水果手機的游戲卻極為稀少。

              雖然,有游戲公司盯上了這一塊蛋糕,但大家都處于摸索階段。

              夏晴購買的推薦位雖然不是最顯眼的位置,但或多或少都引起了水果的注意。

              “新游戲《水果忍者》,難道是水果手機的官方游戲?我試試看看。”

              “水果手機雖然功能強大,但太缺乏娛樂性,最新的幾款游戲都玩膩了……嗯,有新游戲,《水果忍者》這是什么玩意?”

              “……”

              如今購買水果手機的用戶,要么是追求時尚的年輕人,要么是薪水不錯的白領,或者是商業人士,都有一定的收入。

              部分年輕用戶喜歡新鮮玩意,在發現水果手機上新上線的游戲,忍不住便下載下來嘗試。

              而某些白領,或者商業人士在工作之余,現在空閑時間放松放松。

              《水果忍者》正好滿足了他們的需求。

              每一局游戲才一兩分鐘,可以完美的利用空閑時間。

              夏晴一覺睡醒,在洗漱過后,吃早餐之際,打開了筆記本看了一眼《水果忍者》的銷售情況。

              “一千兩百份!”

              夏晴頓時驚愕了一下。

              這一個晚上,竟然賣出了一千多份,銷量上已經不錯。

              甚至,有點出乎她意料之外的好。

              雖然,比起游戲榜單上,那些動輒幾百萬份以上的暢銷游戲還有巨大差距,但對于一個新游戲,新領域已經是優秀。

              夏晴本來的打算,能賣出幾萬份已經達到了她的標準。

              畢竟,按照成本計算,《水果忍者》的成本低廉,能賣幾萬份已經小賺一筆。

              按照五萬份計算,銷售9.9美元,銷售額已經達到了四十多萬美元,就算和平臺55分,在按照匯率計算,還有進出口退稅等等,能有兩百多萬收入。

              扣除人工成本,運營成本,可能才賺一點點,但絕對是贏了!

              畢竟,這是踏入手機游戲領域的第一步,更多是探索手機游戲領域的可行性。

              更多是積累經驗,慢慢的猥瑣發育。

              就算是小虧也是贏!

              可讓她沒想到,一覺睡醒就賣了一千多份,就這一天下來至少能賣三四千份。

              一個月算下來,保守能有十萬份左右!

              一個月賣出十萬份,絕對大賺!

              而且,這是一款長壽型游戲,每個月都會有大量用戶購買。而且,隨著水果越來越多,購買游戲的用戶也會大量增加。

              甚至,制作出艾卓版等等,又能大賺一筆。

              而且,游戲還能制作出多種游戲玩法版本。

              一個月十萬份,只是起步!

              “若是加大宣傳力度,開發多個版本,一個月賣出數十萬份不是問題,一年保守估計能達到幾百萬份。”

              夏晴計算了一下《水果忍者》能夠產生的利潤,不算還好,一算自己都嚇一跳。

              《水果忍者》是以美元為銷售單位,若是一年能賣出幾百萬份。

              創造的收益,完全不比公司最賺錢的游戲差。

              就算以后開發其他版本,降價促進銷量等等,也是大賺特賺!

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