這也是上古時期觀想法和擬靈法大行其道的原因,人族的靈力掌控能力非常有限,發揮更是不穩定。
狀態好的時候,靈技模型的結構穩定又強大,狀態不好的時候,靈技模型就跟紙糊的一樣。
通常一個優秀的靈技模型,能將靈力放大3-5倍的威力。
當發現靈機結構很難突破這個極值后,不甘停滯的人族武者想出了其他的辦法。
三法鑄魂!
找到第二個倍化器,還真法或許不主觀,但觀想法和擬靈法,就是以自身神魂鑄就的一個,永久靈技模型。
這個永恒模型可以直接讓武者的戰斗力翻上幾倍,甚至十幾倍。
從這個角度看,除非是極高倍數的還真法,不然在這個境界上,擬靈法與觀想法優勢很大。
但再往后,強弱就不曉得了,因為兇境是一個很漫長的歲月及過程,在這個境界中,你要領悟和學習的,超過你從筑基到破境總和的十倍百倍!
而在這個階段,任何一次發現,都會讓你的戰力倍增。
地煞天雷、玄冰異火、先天之氣、某種相性契合的秘術、外道神通、五腑神藏、血脈之力、或是一件趁手的靈兵寶器,都可能成為武者的第三個倍化器。
但同是倍化器,也有強弱之分,能夠直接增強靈力本源的,一定是最好的倍化器。
反之,則是一些錦上添花的東西,很難形成質變。
舉個簡單的例子,蕭子玉身上有多少個倍化器?
火神血脈是一個,涅槃重生得來的火靈體是一個,這雙重血脈之力的疊加,讓蕭子玉體內的火行靈力精純無比,單純靈力層面,便有超越尋常人三倍的威能,堪比先天離火。
然后是九種異火凝成的神威龍影,每道異火都有堪比二次質變的殺傷力,九道合一,讓初入兇境的他就有堪比兇境巔峰的殺傷力。
最后我們來算算他的戰斗力,以五千點靈力的火行靈技算,堪比先天離火的靈力本身便有一萬五千點的靈傷。
若是蕭子玉發揮正常,那么在完成靈技模型后,便有四倍的威能,超過六萬點的威能。
但這還沒完,在靈技中加上任意一昧或是幾昧異火,這靈技便還要加上數萬點直接傷害,還不算異火的特性。
換言之,蕭子玉用五千點靈力,就能打出一發擁有玄級巔峰殺傷力的靈技。
這還是他初入兇境且不動用碑龍圖的靈傷,若是全力以赴,同樣初入兇境的武者,在他面前就同蛻凡沒有什么區別。
而中州的武道,就是專注尋找倍化器的路線,沒有什么為了兼顧平衡,注重靈技修行的同時注重體魄。
他們就是不停嘗試尋找倍化器,幾位宗師身上所有修行的秘術,都是為了給某一道靈技進行增益而存在的。
就如同二次質變的靈力是一個很大的世界,三次質變的靈力世界則更加浩瀚。
十萬靈傷到九十九萬靈傷,全是三次質變靈力的范疇。但最上和最下的差距,在實際戰斗中或能相差幾十倍。
所以唐羅可以很明顯感受到,有幾道夾雜在群攻中格外兇猛的靈技。
作為一個以體術見長的宗師,唐羅感到越發吃力,他的防御力在武宗級別中也算是數一數二