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            1. 筆趣閣 > 科幻小說 > 美漫里的忍者之神 > 621、復雜的前置條件

              621、復雜的前置條件(1 / 2)

              在如何快速接近敵人這個領域,飛雷神跟飛雷神二段已經做到了極致。

              如果想要繼續提升飛雷神,那么就一定不能按照既有的思路進行開發。

              于是,羅格有了一個大膽的想法。

              既然快速接近敵人這條路已經快走到盡頭了,那么為什么不反其道而行,想辦法讓敵人快速來到自己的身邊。

              從效果上來說,快速接近敵人,跟敵人快速來到自己身邊,都是同一回事。

              只要掌握主動權的是自己,那么無論是自己接近敵人,還是敵人接近自己,都沒有任何區別。

              那么問題來了,如何才能通過飛雷神讓敵人快速來到自己面前。

              理論上很簡單,只需要反向操作飛雷神就行了。

              但是理論上很簡單的事情,不意味著在現實中操作起來就會很簡單。

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              眾所周知,飛雷神是一個時空間忍術,是一個需要查克拉才能發動的查克拉忍術。

              從某種方面上來說,忍術這玩意,就跟高數一樣,不會就是不會,不存在突然開竅就會了的情況。

              所以,如何讓不會忍術的敵人,通過飛雷神快速來到自己身邊,就成了飛雷神·三段的主要技術難點。

              在付出了不知道多少腦細胞跟頭發后,羅格有了一個異想天開的思路。

              既然敵人不會飛雷神,那就由我通過敵人的身體主動施展飛雷神。

              飛雷神想要順利施展,需要滿足三個基本條件。

              第一個是查克拉,這是所有忍術都必不可少的關鍵要素。

              第二個是準確無誤的查克拉操控能力,這也是所有忍術的基本要素之一。

              第三個則是用作充當空間定位錨點的飛雷神術式。

              只要滿足這三個條件,飛雷神就可以順利的施展。

              在這三個條件中,飛雷神術式無疑是最容易達成的一點。

              不過跟飛雷神以及飛雷神·二段不一樣,飛雷神·三段需要兩個術式。

              一個是普通飛雷神跟飛雷神·二段都能使用的術式。

              另一個則是根據反向運行的飛雷神術式。

              準確的說,也不是反向運行的飛雷神術式,而是一個替代了經絡系統的發動術式。

              這就跟忍術卷軸上已經提前準備好的發動術式差不多,只要有查克拉的輸入,就能主動激發并順利施展出相關的忍術。

              飛雷神·三段這個必須烙印在目標身上的發動術式,被羅格簡單的命名成了“三段術式”。

              雖然研究起來有些困難,但在忍術開發大師雛田的幫助下,他最終還是完成了這一步。

              有了“三段術式”替代敵人操控查克拉后,那么也就只剩下如何讓目標擁有查克拉這一個問題。

              關于這一點,羅格在“核輻射”中找到了靈感。

              通過跟敵人近距離的接觸一段時間,讓自己的查克拉如同“核物質”一般輻射敵人,讓敵人具備臨時的“查克拉體質”。

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