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              第8章 感覺……似乎瞬間無敵了!(3 / 3)

              那么結果如何就讓我們拭目以待吧!

              老規矩,首先將搜索到的唯一結果保存到結果列表并備注上“屬性點”三個字。

              然后……修改9999!

              【修改成功!】

              鎖定!

              【鎖定成功!】

              果然!屬性點果然跟存取檔次數一樣完全超凡者系統的內部數據,看似跟身為超凡者的隋宇息息相關,其實卻是一個獨立的數據跟現實的因果不大!

              還好隋宇在穿越前哪怕利用修改異能過上了幸福快樂的生活,卻依然沒有停止對他自身修改異能的研究。

              此時,之前的努力以及搜集到的資料終于幫助隋宇在最短的時間內找到了修改的關鍵點,同時,也是因為穿越前的隋宇經常鍛煉自己的修改異能,于是,在數據修改的技能等級達到了5級的現在,隋宇才能夠如此輕松的修改了屬性點這個堪稱BUG的數據——雖然沒有證據,但是隋宇有種感覺,那就是如果不是他的修改異能恰好提升到5級,否則的話依然沒辦法修改屬性點。

              不過,此時不是感嘆自己過去是有多么努力的時候。

              伴隨著眼皮越來越重,隋宇二話不說就開始跟手抽筋一樣快速點擊五個屬性右側的加號。

              加屬性!加屬性!趕緊加屬性!

              當然,哪怕極為困乏,隋宇開始時也不是亂點,而是主要以力量以及敏捷為主進行加點——萬一鎖定的屬性點是假的怎么辦?有些單機游戲的制作組就喜歡弄個虛假的屬性點放在臺前,就算修改了也無法加點!

              還好,似乎完全沒有考慮過會有人通過修改數據作弊,所以當加點超出原本屬性點上限后,隋宇徹底確定,他鎖定的屬性點果然是真實的屬性點。

              那么剩下的還需要問?

              瘋狂加點!

              而且,在加點中,通過觀察被鎖定的屬性點每次降低又迅速恢復9999時那一瞬間顯示的數據,隋宇發現隨著各個屬性不斷增加,消耗的屬性點也在不斷增加。

              基本上四大屬性20點以上每增加一點消耗的屬性點數都是十位數的數量,例如20點以上每增加一點就要消耗2點,30點以上沒增加一點則需要消耗3點屬性點。

              而幸運屬性在20點以上每提升一點則需要消耗20點,完全是四大屬性的十倍消耗想必對普通的超凡者而言絕對堪稱恐怖!

              然后,隋宇又發現,原來加點也并不是無限加的,當每個屬性全都加到一百點后,屬性點右側的加號就徹底消失了。

              看起來,一百點就是超凡者系統能夠加持的最高屬性點了!

              雖然還是沒啥太大的感覺,但是,當隋宇輕松用手將地面上一塊石子捏成粉末后,他此時莫名覺得,貌似自己已經天下無敵了!

              好吧,一想到之前天空那條恐怖的青色巨龍,再想到這個屬性點完全是按照自己身體素質來的,而這個世界原住民的身體素質貌似一個個都非常強悍,一點頂自己兩點都有余,自己這一百點屬性估計也就相當于其他超凡者的五十點屬性。

              所以說什么無敵明顯還太早太早!

              不過,無敵不無敵的稍后再說,現在的當務之急果然還是趕緊找地方睡上一覺……

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