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              27.捷徑終點(2 / 2)

              “說起來,地城、遺跡、魔窟之類的地方真是奇怪呢,”雪莉忽然感嘆,“數年前我還不是一位冒險家,當我成為冒險家,并第一次接觸冒險家的主要探險場所后,才知道有這類神奇的地方存在。”

              “神奇在哪兒?”伊世疑問。

              其實他也覺得特別神奇,不只是魔物,穿越來到的這個世界本身就很神奇...但對當地人來說很普通才對。

              “不斷復生的魔物,”雪莉回應,“我進入圖爾遺跡也不是一次兩次了,第三次才嗅到的這條捷徑,而前兩次都是從一層正面闖入,干掉過不少不堪一擊的雜兵。”

              “...一、二層最終的守護者在你眼里也是雜兵嗎?”

              “一、二層有守護者?”

              “當然!”伊世斬釘截鐵回應,他玩過試玩版每個地城,任何一層最終都會有一個厲害的角色,也就是boss,這是鐵律。

              “是嗎,可我并沒有在一二層最終遇上個頭大的家伙,不是說個頭大的才是守護者?”雪莉捏起下巴,仔細回憶。

              “不一定看個頭啊,”伊世抬高了眉毛,“有些身高跟普通骷髏人差不多,但他們更敏捷,更危險。”

              “或許有吧,我沒太注意到。”

              伊世深吸一口氣,他猜到原因了,因為雪莉具備碾壓過那些魔物的實力,所以不會覺得一二層最終登場的魔物有何不同。

              “好吧...你是說,你疑惑他們總死而復生?”伊世回到剛剛的話題。

              “是的,每次當我重新進入遺跡大門,原先遇到的魔物總會再次遇到,他們跟我初次見到時一樣,仿佛一個模子里刻出來的...”

              “原來你不太明白這個。”伊世忍住了笑聲,他知道這是怎么回事。

              “成為冒險家后,我也聽過不少關于遺跡與地城的傳說,”雪莉認真的說道,“傳說這些地方是古代的神,或者魔鬼所建造,他們往遺跡里填充了取之不盡,用之不竭的魔力,并且制定了一套規則,規則為,如果闖入者不將最后層的守護者擊敗,那遺跡的魔力將永遠存續下去,除了最后守護者以外的魔物也會源源不斷復活...”

              伊世聽雪莉講述著,她跟酒館里的侍者卡爾說的內容一樣。

              魔物不僅是會復活那么簡單,表層的低階魔物還會沒有限制的增加,溢出遺跡,給周邊住民帶來破壞。所以人們才源源不斷的委托冒險家工會,付錢讓他們前去消滅作亂的魔物。

              長期以往,冒險家們也不急于將遺跡最后的守護者打敗,難以打過是一回事,擊敗后,也會斷掉一條永續的財路。

              “那不是什么神的所作所為,”伊世插話說,“更不是魔鬼。”

              “...是什么?”雪莉聽伊世語氣,仿佛他是一位真正的知情人。

              “常規設定...”

              伊世話音未落,雪莉足下大地忽然松裂,微弱的光從裂縫向上散射出。雪莉也從足下垮塌的缺口掉落。

              “雪莉!”伊世慌張的上前一步,迅捷伸手抓向她。

              雖然腳移動的速度平常,但手的速度迅如閃電,不費吹灰之力就握住雪莉手腕。后者反倒一點不慌亂。

              還沒來得及站穩的伊世驚吸一口涼氣。

              發現全身甲戰士的沉重也不費吹灰之力將他一同拽下缺口。

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