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            1. 筆趣閣 > 網游小說 > 重生游戲筑夢師 > 第72章 開發屬于自己的平臺

              第72章 開發屬于自己的平臺(2 / 2)

              所以蘇文說,CS發售后能吸引來幾億玩家,并不全是在開玩笑。

              而一個游戲撐起一個平臺的事,前世也不是沒有過。最典型的例子就是暴雪和它的戰網平臺(Battle)。

              從最初只是《暗黑破壞神》的輔助聯網工具,隨著暴雪游戲影響力的擴大,慢慢將旗下產品都整合進來,最終累積了龐大的用戶群,成為游戲界一股不可忽視的力量。

              雖然目前戰網平臺還沒有嘗試過運營別的廠商的游戲,但是蘇文相信,只要暴雪愿意,憑借他們的用戶量,推廣起任何一個游戲,都將成為爆款游戲。

              “你們要對我有信心。最重要的是,要對自己制作的游戲有信心。連開發者都沒信心的話,玩家怎么可能愛上咱們的游戲?”蘇文給眾人洗腦,“把眼光放長遠些,CS一定會獲得成功。筑夢的時代就要來了。”

              忽悠完竇濤和邢偉淵后,蘇文布置了接下來一個月的任務,而后,筑夢再度進入緊鑼密鼓地工作中了。

              ……

              時間如白駒過隙,轉眼間,半個月就過去了。距離《天堂之怒》的發售日,只剩下不到15天。

              逍遙互娛的大樓里,《天堂之怒》的研發部門,現在正處于一種歡慶的氛圍中。

              那是因為半個月前開啟的刪檔內測,在這兩天的游戲數據達到了新高,比逍遙互娛自己定的標準線還要高出一倍!

              要知道內測是發邀請碼的,只有逍遙互娛一直以來的忠實玩家才可能獲得邀請碼,而且只發了兩萬個而已。

              就這兩萬個邀請碼,現在在外面的交易平臺上,已經炒到了4位數一個,還有價無市呢。

              這半個月來,張盈海幾乎沒回家過,把公司當家了。因為測試時,總會發現各種問題,有的是bug,有的是資源投放失衡,基本上發現問題就得立刻改掉,通宵發版本。

              半個月張盈海掉了五斤秤,白頭發多了幾十根。但這一切都值得,隨著服務器越來越穩定,每天發現的問題越來越少,玩家給予的好評也呈爆炸型增長。

              測試期間,不是沒發生過由于玩家某種行為,導致服務器宕機的事件,可這種堪稱“重大事故”的事件發生,都沒對玩家的存留造成影響,這足以說明《天堂之怒》的游戲質量了。

              《天堂之怒》采用的是點卡制度,基本上市面上的所有網絡游戲,采取的不是點卡制就是買斷制。

              《天堂之怒》的點卡不算便宜,在所有點卡制網游中,是定價最高的那一批,但這依舊沒有影響玩家們的游戲熱情。

              對于點卡制游戲來說,最重要的指標就是留存率和平均在線時長了。從內測的這半個月數據來看,《天堂之怒》的這兩項指標都達到了驚人的程度,超過了逍遙互娛有史以來的所有游戲。

              甚至放眼整個國內游戲界,都是無比驚人的數字。

              一旦把這兩萬內測玩家,擴到十萬、百萬、千萬級別時……那毫無疑問,《天堂之怒》會成為近十年來最熱門的爆款游戲。

              正是因為有了內測數據打底,張盈海才會對未來充滿了信心。所以,他才會在內測過了半個月的小節點上,難得地給全體項目成員放一天假,小小地慶祝一下。

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