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              第一百四十五章 你們五個被我包圍了(3 / 4)

              所以他的極限操作,是整個峽谷之巔最多的,同時偶爾也會出現讓青銅都笑出聲的操作。

              沖上去,結果第一個技能亂放成功了,控住了,那就什么傷害都沒打出來,直接當場暴斃!

              陳穩這樣做,也是為了在rank的實戰里多嘗試,這樣以后在比賽里,出現失誤的概率就會小很多。

              rank都不敢秀,怎么去比賽里打。

              可以說,有些陣容,選出來不能操作起來,就是要被對面運營死的。

              你可以看到很多比賽,不開團就是慢性死亡。

              而很多隊伍,就會選擇慢性死亡。

              因為從紙面上看,對面戰斗力是十,自己這邊只有六七,開了也是死。

              等對面自己失誤吧,等到了就贏,得不到那就輸被,起碼比分差距不那么大。

              而陳穩覺得,會選擇慢性死亡的隊伍,輸的真的不冤,希望寄托給了對面蠢,這不就是靠運氣贏嗎?

              真正穩的,還是得靠實力。

              銳雯能感覺到,劍姬可能沒有走遠。

              出來收兵都得等隊友近一點,不然不安全。

              這波一起推上路線,然后給大龍做個視野。

              雙方的經濟差距,就不大了。

              五個人都在的感覺,真有安全感!

              只是,這是五個沒有大招的人!

              劍姬出現了,而且是繞后。

              沒有人會想到,這個劍姬居然是主動出擊。

              在陰影處蹲著,等對面落單的過來秒不好嗎?

              就這么暴露出來?

              幽夢一開,誰也不愛。

              減速閃現突進臉,目標只有一個輪子媽。

              QAEATA加上幽夢加攻速砍出一刀,少打多的前提,就是要最快速度讓對面減員,而且要減的是最脆皮傷害卻最高的adc。

              這瞬間秒殺,只見劍光和九頭的特效在一秒不到的時間里爆炸出來,輪子媽直接就蒸發了。

              二段Q都不需要,再二段Q穿向發條,發條是第二大威脅,短cd高爆發,還有護盾這個不穩定因素。

              發條見劍姬過來,趕緊給自己套一個e,然后qw打出傷害,但是劍姬吸血太猛,感覺根本不疼。

              獅子狗銳雯布隆都圍了過來,王者前幾十的局啊,你不會用一個沒改版的破劍姬就一打五吧?

              都說新版劍姬有海量真實傷害和回血,可能有一打五的能力。

              可沒說你個老版劍姬也可以啊!

              發條十分想等劍姬開完大招,再沖擊波把她攪碎。

              但是自己的血量掉的太快了,殺完輪子媽的劍姬E技能刷新,又重置了普攻!

              而且運氣也是非常好,殺輪子媽沒出的暴擊,全積累到發條身上了。

              直接就殘血了,發條又沒有金身,而且五個人都是沒有大的呀!

              銳雯qew試圖控一下這個發瘋的劍姬,布隆的q也丟了過來,此刻劍姬化身空中舞者。

              利刃華爾茲,在空中綻放。

              劍姬的大招,攻擊一個英雄,第一下傷害是255加0.9額外攻擊力加成。

              對于相同目標,后續四下都只有百分之二五的傷害。

              而這里,有四個英雄!

              劍姬會自動的在每個人頭上給他來這么一下,感受這爆炸的傷害和AOE!

              就這一個大招,傷害數字就超過一千五百點!

              因為九頭蛇的濺射,根本無法計算,距離近就傷害高,越遠遠低。

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