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              三十八:人類一敗涂地(2 / 2)

              “說出來你們可能不信,就這樣的AI還是調過延遲的。”

              如果真的全憑實力,人類根本沒得打,所以艾倫的團隊特意為AI設置了比相當于人類0.2秒的即時延遲。然而即便如此,人類依舊一敗涂地。

              【接下來有請最后一個電競項目,來自XX學院的DOTA2團隊……】

              “終于到李他們了。”白瑜玩的游戲很少,也就一個d2,所以之前的比賽她基本都看不懂,這次李他們上場,白瑜和我都挺興奮的,位置特意向前挪了挪。

              比賽BP:

              人類:水人,毒龍,先知,拉比克,沉默。

              AI:飛機,火槍,潮汐,冰女,術士。

              AI隊伍的陣容突出一個團戰,但是小控和爆發很少,人類隊極為針對地拿出了沉默+拉比克的雙醬油來克制大招流,并點出中單毒龍破潮汐皮,水人復制飛機,先知全圖飛打帶線支援,陣容似乎怎么看都是人類隊的優勢。

              然而……

              【AI2(潮汐獵人):Weestimatetheprobabilityofwinningtobeabove76%.】(我們獲勝的概率為76%。)

              這年頭,AI也學會嘲諷了?

              李在公屏打出來“GLHaveFun”,然而AI2依舊是重復了一句勝率高達76%的嘲諷,看起來似乎勝券在握。

              比賽開始,AI五人組隊開霧,直接橫插中路拿掉毒龍的一血,再各自TP分頭占線。

              這AI,有套路啊。我頓時來了興趣。

              這還不算完,補刀和經濟面板上,AI和人類有個很明顯的區別:人類將各個位置的功能分的很清楚,大哥補刀發育,醬油輔助壓人,然而AI則是“眾生平等”式打法,誰補到算誰的,十幾分鐘后對線期一過,水人毒龍的經濟分列第一第二,五個AI的經濟卻是出乎意料的平均。

              中期是祥和的和平發育與送線。12分鐘,人類雙醬油配合毒龍沖塔殺火槍,結果AI瞬間亮起四張TP,反殺毒龍的同時順勢推進,五人輪流抗塔推掉了中一塔。與此同時,人類隊雙管齊下,紛紛推掉AI的上下路一塔。

              這波AI虧了啊。一塔換兩塔,打來了四張TP,還交了兩個大招。看來AI在取舍方面還是太嫩,看到這里,我一度以為在DOTA2項目上,AI要遭遇滑鐵盧了。

              沒想到,之后的十分鐘,人類隊以驚人的速度潰敗。

              AI集結推二塔,人類派出毒龍、拉比克、沉默守塔,誰料潮汐秘法跳刀直接跳大,火槍散彈配合冰女大招減速,飛機邊緣散彈帶走雙醬油,毒龍只來得及扔出大招就被狙擊一搶爆頭。

              二塔推掉,AI還不含糊,目標直指高地,這才14分鐘啊。

              【先知想去斷線準備拖延時間!】

              然而AI根本不給他這樣的機會,依舊是輪流抗塔護著唯一一波兵線想強行拆掉高地,眼看著AI幾乎五人殘血,李坐不住了,水人TP中路要來一波收割。誰料落地就被一個紫苑加大骨灰點在頭上。

              冰女的紫苑,火槍的大骨灰。

              水人被秒,李直接懵了?鞋子裸紫怨的冰女,雙系帶大骨灰的火槍,14分鐘,到底誰是大哥誰是醬油?

              16分鐘,AI推掉人類中路高地,并預測自身勝率來到88%。

              19分鐘,AI收獲不朽盾,冰女帶盾,自身勝率來帶93%。

              22分鐘,AI用術士的代價換掉人類隊四人,打出一波小團滅,自身勝率來到99%......

              23分鐘,人類基地覆滅。

              僅僅23分鐘,AI再收下一場電競項目的勝利。

              全場驚呼過后,是鴉雀無聲。這場電競戰役,人類一敗涂地。

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