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              第15章:“呼吸”(1 / 2)

              “怎么辦,感覺因為我們之前的舉動,好像又把難度給提高了。”袁棕看著空中躲避著冰元素冰刃的倫法?威廉。

              現在這個NPC有著足夠的智能來戰斗了。

              有沒有智能的戰斗型NPC可是兩個極端,那么代表其攻擊模式會多變起來,甚至仇恨系統也會變得不穩定起來。

              “你說現在這個NPC是不是真人扮演的?”袁棕有著這個猜測倒也不稀奇。

              畢竟不少游戲,為了真實性,可是有讓游戲公司的人員扮演NPC的情況出現。

              說著是手中弩箭向著空中的倫法?威廉射去,早在倫法?威廉升空之后,用了30秒的時間,他是將自己的武器換成了一把弩。

              這應該是精通冒險玩家的通病,那就是手上從來不會只有一把武器,為了應付不同的環境,武器最好是多變比較好。

              而且袁棕找的射擊的時機非常之好,正是對方剛好要躲過冰刃術的時機,掐準了對方要躲閃的某個方向的時機。

              吸收97的白色傷害飄起。

              這弩箭的傷害依舊是打在了對方的某個技能身上。

              不過倫法?威廉大部分的注意力卻都是放在葉亮的身上。

              從開始已經是過去2分鐘了,自從進入戰斗倫法?威廉的大部分注意力都是在葉亮身上。

              當然一個是葉亮所造成的傷害最高,另一個則是判定葉亮的威脅性更大。

              不過終究是一道幻影,所掌握的技能很少,葉亮除了需要注意對方的重力力場外,只要不被這個技能所限制到。

              憑借葉亮遠超常人的反應能力,也能躲過對方的攻擊型技能,還好對方只是基礎的元素精通。

              而對方的重力力場葉亮也找到了應對了方法。

              重力力場的冷卻時間和火元素召喚等同,葉亮不在召喚火元素,而是等待對方對自己釋放重力力場。

              然后攻擊自己之時,只要不是火球術這個基礎元素技能,那么葉亮就會召喚火元素將其當做肉盾,擋在自己的身前,然后自己則快速的跑出重力力場的影響范圍。

              還好這技能雖然是群體控場,但是卻不像遲緩術或者虛弱術這樣的技能是鎖定某一個目標使用的。

              沒有其他技能的倫法?威廉,現在還真拿葉亮沒有辦法。

              元素基礎技能有:火球術、冰刃術、重力力場、閃電鏈、風刃術。

              可以說這幻影的攻擊技能還是很缺乏的。

              并且每單個小技能也是有著各自的冷卻的。

              3分鐘的時間過去了。

              又是一個重力力場籠罩在了葉亮的身上,這次對方使用的技能是風刃術。

              “好快!不過還不夠快!”葉亮看著迎面而來的風刃術。

              比之湮風之狼的風刃術速度更加的快,不過葉亮不慌不忙,在奔跑的同時,還開始施放技能來。

              一個魔法陣中浮現出了火元素的身影。

              葉亮現在是完全可以移動施法了,當然這個“技能”他是早掌握了,不過想要每個技能都能如此施放,還是需要大量練習的。

              -3000的秒殺傷害,直接是將葉亮剛剛召喚出的火元素給迅速秒殺。

              直接是被切割成了兩半,火元素是化作火焰消失。

              另一邊的袁棕手上動作也不慢,射出弩箭之后,又是迅速從包裹中抽出一根箭,然后迅速的裝上。

              “可惜胖爺我不會射箭啊。”似是感嘆,但是手上動作不斷。

              弓箭和弩的差距,弩的精確性是更加穩定,但是和弓箭的搭弓射箭比起來,這將箭加載到弩上的時間是有間隔的。

              也就是普工的間隔不如弓箭,也就是攻擊速度不如前者。

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