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              第二十一章 別問,問就是游戲設定(1 / 2)

              “這個有點猛啊。”

              安聞看著遠處那只巨大的怪物,神情有些凝重。

              新出現的一波怪物,數量比之前的多好幾倍。

              無數怪物不斷的從森林中涌出。

              并且這一波怪物的整體實力,要比之前強不少。

              小怪少了很多,大部分怪物都是一兩米高,要么身披骨甲,要么長滿尖刺,看上去就很強。

              之前還有不少在地面蠕動的怪物,這一波基本上都是爬行怪。

              “火海要滅了。”

              剛才還火光沖天的火焰,現在已經變得無力,只剩下十幾個火堆和零星的火苗,在空地上稀稀拉拉的燃燒著。

              天空的雪越下越大。

              剩下的那些火堆,也支撐不了多久了。

              安聞盯著那只巨大的怪獸。

              當它靠近城墻后,并沒有傻乎乎的用頭部跟鈦合金鋼板進行撞擊。

              而是甩起長長的尾巴,用那根頂端像破碎球,還帶著尖刺,看起來就跟流星錘一樣的尾巴,用力攻擊城墻。

              巨大的尾巴攪動風雪。

              空中的雪花在狂暴氣流的夾帶下,變成暴風雪。

              碰!

              怪獸的尾巴與鈦合金鋼板包裹住的城墻相撞,發出巨大的響聲。

              然后……

              它尾巴上的尖刺,就斷了。

              嗯,跟城墻撞擊的那一面,所有尖刺全部碎掉。

              看起來就像是疲勞過度的中年程序員,除了兩邊鬢角還有點頭發,中間全禿了。

              “咦……真慘。”

              安聞先是愣了一下,然后嘴角翹起,愉快的說道。

              本來還以為是個王者,哪想到是個青銅。

              開始還為城墻擔心,可是當安聞看到城墻的耐久值,一點都沒掉之后,也就不擔心了。

              長的挺壯實,結果卻是一個繡花枕頭。

              不過有一個問題,卻讓安聞皺了皺眉頭。

              那就是箭塔的攻擊力。

              別看怪物攻擊城墻,連一點耐久值都沒打掉。

              但城墻上的箭塔,這段時間射出的上百支箭,也沒有打掉那只怪獸多少血。

              看看怪獸的血條,到現在只掉了十分之一多一點。

              其中大部分傷害,還是怪物跟城墻硬剛,尾巴受傷掉的血。

              也就是說,箭塔對于這個級別的怪物,根本就打不出傷害。

              “箭塔的攻擊,還是有點低啊。”

              安聞撇撇嘴,對于箭塔不是很滿意。

              但他知道,作為冷兵器時代的武器,箭塔的攻擊力已經很強了。

              之所以對這只怪物無效,主要是因為生存點的關系。

              正常來講,如果不是安聞開掛,老老實實種田發展,這個時候根本就不可能面對這種級別的怪物。

              而除了這個怪物,哪怕是之前的那一波的怪物,箭塔都能夠做到有效殺傷。

              那么也就是說,這只怪物超綱了。

              “還好投石車還能對這只怪物造成傷害,雖然不高,但也算不錯。”

              五分鐘后。

              這只巨大的怪物,被自己攻擊城墻的反傷和投石車扔出的石塊清空血條,原地爆炸成一團血霧。

              除了這只怪物,其他的怪物就不用說了,全部都是垃圾。

              雖然數量很多,哪怕到現在還有無數怪物,源源不斷的從森林里沖出來。

              但這些怪物并不能對城墻造成任何傷害,就算數量再多,也沒有任何意義。

              “我明白了,原來這些怪物,是用來消耗玩家物資的。”

              半響后,安聞看到箭塔內儲存的箭矢少了三分之一,突然發現了這個問題。

              這些怪物無法攻破城墻,為什么還會不斷的出現呢。

              原因只有一個,那就是消耗玩家的物資儲備。

              箭塔每射出一支箭,都會消耗木材儲備。

              投石車也一樣,每投射出一塊石頭,也會消耗石材儲備。

              這樣一來,玩家白天采集的物資,要預存很大一部分來當做武器耗材,并不能把所有的物資都用來建造房屋。

              “狗策劃……這要是現實世界的手游,肯定要氪金。”

              作為一位氪金玩家,安聞對于這類的套路,簡直太熟悉了。

              當游戲玩到一定程度的時候,憑從游戲內獲取的資源,已經不足以支撐玩家升級領地。

              也不是完全無法升級,只是說會很難。

              這個時候,不想爆肝的玩家,就只能氪金。

              “現在有人跟我說,這個游戲世界,是哪個平行宇宙企鵝公司出品的,我都信。”

              這樣熟悉的套路,老玩家都懂。

              其實安聞并不反對氪金,但問題是他現在想氪金,也找不到渠道啊。

              “氪金渠道?”

              安聞突然發現了一個問題。

              那就是他建了不少建筑,但卻沒有修建商店。

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